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『1oKun』昭君刚出塞
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『1oKun』昭君刚出塞
八周年限定
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八叔赛高,南酱最高ж合计近90岁的二人组合的粉丝
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IP: 上海
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张星星家长合集
魔法少女伊莉雅
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裁员速通指南
裁员,可能是游戏行业近期最愁人的一件事。 对员工来说,裁员意味着打乱原定的工作和生活计划,一些不合理的裁员举措,甚至会损害大家的身心健康。 而对公司来说,裁员也实在不算轻松。如果不能好聚好散,搞出舆论危机,甚至影响留下来的团队和业务,那更是双输的结局。 在法律当中,关于裁员流程和补偿方案都有明确的规定。但在现实里,总有公司会通过不那么体面的方式,比如变更工作地点、调高绩效考核、调岗甚至降薪等手段,
游戏葡萄
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01:59
坦克的机械攻击 坦师父尝试切它中路
前排提醒一下你的手机没有坏,本视频没有BGM,当然你可以脑补些什么“少林功夫好嘢”的声音...... Polyarc工作室动画师 Martin 创作了一款“坦克格斗游戏”测试片段,坦克模型来自Crytek的设计师Curtis Norton,不同于遗忘坦克的火炮攻击,这一次的坦克是用“功夫”来进行攻击!
游民星空
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氵
所以说这是怎么出现在作业里的ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
不出异格拉狗不改名
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专访育碧《孤岛惊魂》联合美术总监:如何理解“高概念”设计?
张绪是育碧《孤岛惊魂》项目的联合美术总监。拥有15年行业工作经验的他,工作阅历不可不谓“丰富”:从为《红色警戒3》设计苏军坦克开始,他不仅参与过《幽灵行动》、《荣誉勋章》、《杀戮地带》等知名游戏产品,还为《生化危机》和《环太平洋1》等电影项目从事概念设计。 张绪 而在他正式加入育碧后,更是参与过12款以上的游戏概念设计,其中不乏《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《全境封锁》这样的王牌系列产品。 《孤岛惊
游戏葡萄
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来一点白毛(第22期)
嘤丝丝 (已禁言)
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开发计划20220505 岛风原案(Shimakaze prototype)
名字为暂定,实际加入游戏后会另外选取 基于岛风的初始技术指标 拥有两座史无前例的七联装24寸鱼雷 主炮 3*2*127 鱼雷 2*7*610 权重8.9 比同权重其他驱逐舰更强的鱼雷武装 低效的主炮 无鱼雷再装填 鱼雷发射管转速缓慢 获取方式暂定竞技点
官方
リューズ
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02:10
4Key炒冷饭:风暴-跳舞的线(4K Normal Lv.11)
以前就是从这过来的。后来是玩上taiko后来catch又吸引了一手。
迷朢の灬楓江谷丶
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