绝之琴绝
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游戏时长 124 小时
2023.8.31 1.2版本调查问卷
希望活动中能减少重复操作的游戏内容,就像洁西卡的学校生活,一整局流程过得太慢了,浪费大量时间,还好奖励少,三结局后摆烂(笑),要不这段小游戏流程就一直奖励少也可以,也能选择玩和不玩,要不你就给些提示引导结局,而不是盲目的重复试错。牙仙那段正篇挺好的,没这么多关卡要打。整个活动上半部分挺好的,下半部分太繁琐了。还有卖牙齿的小游戏,议价那里能不能整数整数的滑动,个位数的滑动很难受。荒原那里希望有保存之前设定的存档。之前体力共鸣合成材料等等改动的那公告挺好的,鼓励继续保持。
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这次优化的不错,可以调整到4颗星,之前1.2版本刚开时,有个调查问卷,但当时懒得提意见了。
2023年8月23日出了优化公告
这次体力上限能比原来的增加69,最高到200,倒是符合了我之前的要求。
共鸣材料的优化看看到时能多多少吧。
材料合成操作简化和好感度领取加上提上限确实也是优化了体验,之前填问卷的时候对这两个问题是摆烂的。
点唱机给的兔子终于不是一个一个扣扣搜搜的了。也对接下来版本的福利进行了说明。
总体来说,这次制作组播报才感觉有了诚意,比之前1.1的QA好很多了。
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依然三颗星,就uttu活动用集卡搭配战斗有点意思,看1.2活动怎么样了,不行就润了
7月20日调查问卷
增加体力上限,免得过一段时间体力就超出了,或者将超出的体力变为道具存起来。版本活动不要关太早,梅兰妮的活动可以一直延长到第一阶段活动结束啊,你这样让新入坑的人,看着界面发呆吗。希望能推出常驻玩法,不用体力能给些材料奖励的。卡池频率太高了,雨滴连充月卡的人都不好攒,这样活动里给的雨滴扣,又没新角色玩,就会显得整个游戏就很无聊了。看1.1发的QA,感觉写这些也没啥用。
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以下是今天6月11日发的问卷调查,写着写着感觉写的挺多的,平常也没发过评价,就发出来当评价吧。可玩性看别人说的就行了,而且这个我也没在问卷里说。
你出卡概率这么低就算了,60抽后才加概率,还放新巴比伦这种强度低的在卡池里,而且新巴比伦和其他卡又不好打配合,社区里一群晒强度卡的海豹,这种让欧非之间的人体验差别过大,还想留人,敢说有些人以后就只在B站上看剧情了。还有四星也没有洞悉三,明摆着以后用不了,而且现在是开荒耶,等级之间的数值强度差别这么大,又不能打年糕,非得在有限回合内打完,养成资源又这么少,最近赠送120体力杯水车薪,基本难以通过策略弥补等级差,人工梦游可以整点像明日方舟剿灭的难度梯度,(虽然拐了别的游戏,不过也是因为玩了别的游戏过来的嘛)(括号里的内容没在问卷里写)这样好歹能每期打完,肝的人能乐意加时长,氪的人能体验收菜等“老婆”“宠物”。还有主界面又不能放立绘,那你弄个立绘出来干嘛啊,你现在还准备出皮肤,天天只在关卡和卡包里看,一点意思都没有。你要不60抽之后搞个双黄?(doge)这个的话在游戏业界内还没出现过,也能留住微氪,以后弄啥限定角色都有点余力,说到底还是抽卡资源的获取的获取上,现在啥非限定的解释也不多,给点游戏想长线运营的表现好不?
已经到底了