其实我本身比较喜欢这种类别的卡牌游戏的,很久以前的魔兽类(叫啥来着忘记了,现在叫小冰冰传奇,变成一坨翔了)部落大作战以及一切其他的卡片游戏,昨天看了一楼的评价,心疼自己为什么没有点开看看别的评论。下面说说心得吧!
画面:想做暗黑风(背景)?人物和背景完全格格不入,主页大厅各种建筑如果没有那几个字你根本不知道他有什么功能。哪怕里面画质最好的各种英雄,也不过略比三线网游好那么一丢丢,真的不能太多了。
玩法:我自认玩游戏不属于白嫖那一类,遇见很有意思的也会充值给与鼓励。但是前期也会去了解一下这款游戏的可玩性。当我看见那么多英雄池技能介绍的时候,人傻了,从来没有见过这么写实的游戏公司。英雄级别从3⭐(草芥)4⭐(鱼肉)5⭐(凡人)6⭐SSS(修仙)7⭐(真神)为啥叫写实呢,在小说里面这些等级基本上无法逾越,在这里一样,真神可以用它无与伦比的强悍实力告诉你,尔等凡夫俗子,岂敢造次。
游戏日常:你种类繁多花样百出。日常过图跳过有限制可以理解,世界BOSS(好像是)一个两分钟也不能跳过吗?再说两分钟的时间行吧,英雄放技能时间暂停?咋滴一个个都有时间禁止功能是吧。一个两分钟的挑战,两次,工会BOSS,五次,还有其他七七八八的加起来这么多时间是为了卡用户在线时长吗?好家伙关了游戏脑子里全是技能音效,病毒式洗脑是吧。
游戏内涵:你说你仿三国吧,有战斗天使路西法。欧洲神话吧,你跟我来个欧罗拉。露娜不是曾经的紫霞仙子,达摩忘了披袈裟,DK的钢铁巨人叫泰坦,还有个女孩叫盖亚。这东西合璧,博古通今的借鉴力,小生生平第一次见,佩服佩服。你说你都这么借鉴了,那些卡牌好的一面你咋一点都没学到呢?
这游戏我想给两分,只为献给卡牌游戏。在如今这片日益壮大的中国玩家市场里,有大批大批的玩家有着一个真爱国产的心。谁都不想过着茅坑里找金子的日子。如果能够做好一款游戏,大部分喜爱的玩家也不会心血白流。
希望很渺茫,但是再难也得拥有,不是吗?