皮克桃。 这里有妖 的评价

皮克桃。
修改于
2022/7/11
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可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 13.2 小时
玩了两天,除了手指有点麻,眼睛有点花,其他都还好。
随便说说感受。作者是想打造一款仙侠类的塔防游戏,但是能不能来一些猛男啊!清一色女姬人物是想走卡哇伊路线吗?既然要走仙侠的路那么仙风道骨这个词一定要有,别到时候弄得不伦不类的。
道力值,这个新词汇应该是想对应中国本土道教所创新的一个新词汇,也是从这个词汇自己揣测应该是属于仙侠风。对应的就是法师的法力值。现在技能的种类还不是很多,单体暴击类,加攻击型,缠绕控制流,区域伤害aoe型以及一堆的召唤流(对应传奇的道士狗?😂)现在也就区域伤害的人物能够玩玩,召唤系虽然比较多,但是距离有点太短了没办法调节方位。因为这游戏的野怪不像别的固定一条路,出怪点也比较多,所以小怪应该在加一下位移距离。而且技能标识呢,既然仙侠可以攻击标志做成飞剑的模样?万剑归宗?棍棒刀叉戟,鞭枪斧飞镖。那么多种类如果能够运用进去一定很好看。
画面操作,开场时间以及游戏的体验。除了无尽模式我觉得像一场正常局以外。闯关模式,这边还在忙着升级金矿,那边告诉我游戏结束了??正常模式五六回合的怪太少了,而且英雄本身需要升级那么多次,加上前期资源匮乏,好不容易准备爽快一下就已经结束了。适当的加一些怪物波数。画面很好,我挺喜欢的,可以添加一个双指缩放的功能而不是只能看放大镜。对于及时观察战场还是比较实用的。
屁话说那么多主要还是喜欢这款游戏的,最喜欢的是自己搭配,也希望游戏越来越好。
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游戏研究员
游戏研究员
游戏研究员
《不思议之英雄无敌》官方
意见收到,帮助我们更好的优化游戏。非常感谢
2022/7/11
不眠者
好家伙,这里也能看到你
2022/7/30
皮克桃。
回复 @不眠者: 啥都玩。
2022/7/30
已经到底了
3
8