优点我不评价了,主要对策划提出疑问。为什么一个道具买要这么贵,我宁愿升级贵一点。你说玩个几十把才能弄到一个新道具,没全没有游戏体验。虽然我买了个金币礼包,但是还是觉得设计非常不合理,没有某个道具,就一定少了某块玩法。加上游戏模式单调,可能上百吧都可能一模一样。新颖的游戏也绝对耗不过单调的过程,人物还只能氪金。时装还有特效。感觉是参考了d5的运营模式,觉得就算时装永久游戏也不能活很久,可以说策划也是聪明的,知道这游戏熬不了多久,用***来解锁模块。但一个个礼包加上昂贵的技能价格,让我觉得这可能是个捞钱跑的游戏。充钱钱可以强化技能,但用来解锁技能就不合理了。