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Snake
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Snake
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Hello Gamer!
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IP: 广东
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Snake
2023/7/5
伏魔诀
7.9
水墨
射击
Roguelike
玩过
轻松又耐药,角色设计还是有点心思的~
Snake
2023/1/29
不一样传说2
测试
8.3
冒险
单机
角色扮演
玩过
五星鼓励,挺上头的
Snake
2021/10/8
哈利波特:魔法觉醒
5.5
策略
卡牌
多人联机
玩过
情怀来了,玩法还算多样,就是画面有点配不上
Snake
2021/6/11
鬼泣-巅峰之战
6.1
角色扮演
动作
剧情
玩过
5星给丁叔(小哥),手游动作爽快度就这样子了,看下后续运营玩法
Snake
2021/3/12
真・三國無双
日服
无双
动作
角色扮演
期待
竖屏方便通勤路上爽一下,就是方向控制太僵硬,建模不错,地图画质有点丢人……还有日服会更新中文么,看不到语言设置T_T
Snake
2021/1/27
天地劫:幽城再临
7.0
战棋
卡牌
角色扮演
期待
第一手体验感觉制作精良,略为遗憾的不是直接出正统续作,但是童年情怀滤镜还是满上了,加油,期待公测
Snake
2021/1/12
末刀
测试服
9.6
武侠
上帝视角
水墨
玩过
看名字还以为和末剑有啥关系~不过还挺刺激的,只是手残党落泪,容错率太低了(要是能增加一些关卡中的记录点就更近人一些),也可能是这类游戏的特色吧。加油^0^~
Snake
2021/1/5
月圆之夜
8.9
卡牌
自走棋
策略
玩过
玩法轻松故事沉重又让人沉迷……通关线索要摸索,希望以后的作品能明示一点,或者提供选项记录辅助功能~
Snake
2020/12/28
末剑二
测试服
9.5
国风
武侠
单机
玩过
五星好评+期待!好像增加了限时过关机制,爽快度和刺激性比前作更强。
希望能增加boss攻击前摇提示,现在要靠记忆动作躲避,略硬核了一些(对,说的就是重的横竖二刀流),其次是增加手势激活的飞剑高速模式(向某个方向快划),还是重……经常知道要砍的是哪边,就是飞剑太慢……跳不过去GG了……
Snake
2020/9/28
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
新鲜感还行吧,米忽悠的开发能力还是头部的,765g也能玩有点意外,奇怪的是画质比后蹦还差一点(为了兼顾开放世界?)至于缝合问题……个人感觉像是开着光遇BGM在用林克打传说系列 XD
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