整体游戏相对于二次元卡牌游戏来说算可玩性比较高,相对于早期的二次元养老婆的卡牌来说,该游戏在卡牌战斗策略性上有比较高的突破,结合TCG的战斗设计,从卡费方面限制出卡节奏,一方面大大提升了R以及SR卡的使用效率;另外一方面,从单卡质量或小组阵容上提升到整套卡组的组合上。在战略组卡层面有比较好扩展空间,其次老婆们的立绘也很不错,声音和剧情也还不错(剧情没有太多关注,本人不是资深的剧情党)。有些不足的地方,也是二次元的卡牌游戏的一个通病,就是第三天开始在PVE方面的进展就比较慢,而且游戏后期的阵容更换方面代价比较高,所以对于我这种小R玩家基本也就只能组合一套阵容,好友基本就送个体力,基本都是机器人,没啥交互可言。