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酷耳喵
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酷耳喵
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2419 天
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动态
70
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39
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酷耳喵
2022/11/10
太古之火
9.4
Roguelike
战棋
策略
玩过
游戏时长 44 分钟
太简单了,技能相似性很高,操作简单,地图竟然不用选择路线,甚至可以到处乱跑,恕我目光短浅了
适合没玩过肉鸽的玩家
酷耳喵
2022/6/28
螺旋勇士
9.0
策略
养成
经营
期待
好久以前预约的游戏突然诈尸了,前来评价一下
当初我玩的也不知道是几测了,题材就能给四分,陀螺游戏太难得了,玩法上可玩性中规中矩,玩多了会腻,没有什么能抓住玩家的点,而且作为一款陀螺游戏这点也很难改进
但是我最关心的还是氪金问题,毕竟这个画风……实在是让人联想到一些不好的事
酷耳喵
2022/6/28
部落与弯刀
8.3
Steam移植
策略
单机
玩过
游戏时长 12.6 小时
战斗做的也太烂了
可玩性也不高
酷耳喵
2022/4/1
冒险日记
9.0
冒险
策略
单机
玩过
还没玩,但看预览图里的怪为什么是杀戮地城里的啊?是下的免费建模吗?
酷耳喵
2022/3/10
魂之追梦
3.7
开放世界
高自由度
冒险
期待
如果能做出来肯定大火,建议氪点都设在皮肤什么的锦上添花的地方,游戏好肯定有人买的,再就是喜欢火了以后能抵得住腾讯的诱惑,屠龙的少年终将成龙,但不可否认的是这世界确实更好一些了,希望你们是屠龙的少年
酷耳喵
2021/8/25
二班武斗大会
测试
9.1
DIY
单机
休闲
玩过
游戏时长 3.3 小时
自由度超高的沙雕小游戏,作者大大,我已经去一个叫最右的软件发了帖子,运气好可以引来一大批沙雕
酷耳喵
2021/8/22
起源之潮
测试服
7.7
竞技
多人联机
卡牌
玩过
游戏时长 9.6 小时
嗯,游戏不错,就是有点太单调了,最多三天必腻
快点加个局内聊天和组队聊天功能吧!
英雄可以发点光嘛,英雄小兵分不清
英雄技能特效太少了吧,感觉和小兵技能似的,而且效果也太差
建议可以默认开局第一张卡是牌组里第一张卡
对局中的出卡率是随机的吗?有时候一张卡一局也出不来三次
可以推小兵我理解,但英雄是可以推英雄吗?我感觉是这样
卡地形边缘难受死了
建议出个装备栏,可以自由装备,装备效果再明显点
每个小兵科技升级都加个技能吧
酷耳喵
2021/8/19
以校之名2
测试
7.1
独立游戏
单机
模拟经营
玩过
还没玩,看了圈评论,对于随机事件我觉得可以改成
:不符合学生“利益”的降低学生评价,提升社会评价
社会评价影响学苗水平和入学人数
不知道是否可行,毕竟没玩
酷耳喵
2021/8/18
火柴人觉醒
7.1
策略
放置
养成
玩过
游戏时长 3.5 小时
游戏还可以,但文字游戏真的忍不了
酷耳喵
2020/4/9
狩猎时刻
5.8
二次元
生存
动作
期待
看了实录,emmmm……怎么说呢,攻速有点太慢了吧,我不知道是只有大剑这样还是都是这样,攻速慢直接导致不爽啊,而且连招之间好生硬的感觉,最后就是打击感,我们不需要特效满天飞,但也不能只是白条条吧,还有声效……我不知道是不是因为我手机的原因我并没有听到一点点声效,算了,还是三星吧,继续加油!
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