焦糖雪梨
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
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玩过游戏
2
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2006小时
游戏时长
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玩过
游戏时长 54.0 小时
本来想着等级升一升再写评论结果没空肝导致体验不全
就随便写写得了
本人PVE玩家  PVP几乎不动
第一点就是抽卡爆率和保底  我本来打了一堆字后来还是删了  讲道理我心挺凉的  80抽保底也不过分啊 为什么非学加概率那套呢  不骂了 累了 但是别因为玩家态度还行就可劲作 我看评论区大部分言辞还比较温和  抽卡赶紧改别暴死求你了  单从抽卡上看解神者都比你强!!!
第二是你这氪金也太贵了……我是穷学生没什么钱  这次也小氪了一百多表示支持  但是就是  讲道理230块钱一次十连还是有点贵了  有这钱我买点衣服吃顿饭不香吗  现在就是有钱都不想氪给你  而且叶子获取途径少的要命  真就肝都不想肝  月卡奖励也拉胯 你送点体力也不至于呢  再有能不能安排那种98永久大月卡  一天给点叶子那种  反正就是氪不是问题  氪完了你得让人舒服吧
第三点就是体力啊体力!不是不够用  是那种精打细算的用  生怕有一点不够  而且每天买满也太贵了  一次120一共才360!!一天五百叶子买体力是真的入不敷出(悲)  而且我要从头练幻书还只能花30体力回去虐菜  就非常难受  能不能把低层材料本消耗减少点  高层再往上加  要不属实有点伤
第四点就感觉角色挺不平衡的  改名群攻启世录得了。。单体咋就这样了  我光玩PVE我都感觉单体拉胯  不至于啊不至于书宝  然后主线难点挺好的  材料本难点也挺好的  但是起码sr也得能推啊  目前看来就是没有SSR就完全拉胯  sr强的是有但是成长曲线总不如SSR  而且练满一个也太难了  起承转合SSR一共要八个  也太多了  我觉得二测那样要四个就挺好  你这骗氪骗的有点奇怪  这挺恶心人的说实话  还不如白嫖快乐  抽卡不能解决一切  还逼着人抽卡
第五点就是游戏内互动有点少。。感觉剧情稍微有些敷衍了  其实文案我很喜欢  就是再细腻一点就好了  然后收藏室这个功能感觉有点赶工了  就没啥可玩性  但是小人怪可爱
还有委托开启的位置能不能加多点  比如初始就给两个 这测好像是材料获取速度快了  一天都没多少东西  俺不敢想公测啥样  后宅里的功能还需要打主线才能开也是挺笨的  要不还是把书页迷廊和委托单独拆出来吧  顺便书页迷廊我不知道咋说好  获取太不稳定了  建议残页概率调高点  毕竟现在看来这个功能不仅没用还恶心人
第六点是技能文案和材料返还  援护技能非得升完格才能看我觉得没必要  还是那句话  挺笨的  技能一定要写的清清楚楚才行啊书宝  你明白吗  不明白明天我就写张纸贴本姬脑门上让你天天看  直到你写清楚了为止 顺便分解契印啥的不返材料就算了  返点金币呗  你是这功能忘做了还是想加金币本  咋回事啊本姬  这么大事不能忘吧
再说说其他的。。新手教程引导太僵硬了介绍的也太少了  不细致 还有书宝  不要在主线穿插这么尴尬的剧情啊!你独立拿出来做个引导我也愿意啊!各种功能开启顺序也有点问题  感觉学会副本都挺难的你开那么早  后宅没啥用却要打主线才能开  也太笨了  真没啥用  顺便学会一天送一把金钥匙我都不说啥  还有每日任务和每周任务  真就没啥用  奖励少不说还挺鸡肋 用不上 一周350叶子几万金币确实挺大方  不愧是你
还有抽卡界面也太丑了真的  本来二测那个书页就很好看  这测精美程度直线下降  不过展示画面到还行  就是模型再优化优化就好了  这测ui显得有点拥挤了  反正各种细节还是不错的但是打磨也必不可少
最后夸一夸美术和音乐 建模已经很棒了但是有待提升 人设和彩蛋什么的都不错 各种幻书互动感觉挺惊喜的 也算是比较用心的一点 夸夸本姬 希望书馆越来越好 而不是急急忙忙上线结果口碑暴死 我还是挺期待公测的
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今天放学回来又想起来一件事
俺要强调一下你游功能开启顺序真的蛮怪的 就是玩一下卡一下 没有特别流畅 开荒不爽我能理解主要是玩游戏妹有爽点
又简单翻了下tap评论 感觉官方还是有点避重就轻 我现在挺纠结的 一方面感觉你们又想好好做 另一方面又疯狂装死 真不知道能不能坚持到公测 别让我彻底失望吧
玩过
游戏时长 26.6 小时
五星求一个策划女装
开玩笑的,玩了也有几天了,图鉴还差十几件就满了,想来说说自己的一些看法和建议。
第一点就是老生常谈的材料获取问题,小游戏产出低不说什么了,ssr材料获取方式少也是真的,而且比较看脸,虽然不是不能理解这种方式,但是没有稳定的ssr材料来源是得不到快乐的(),所以希望制作组能实装一个稳定的获取方式。
第二点想说说衣服和人物模型的问题.衣服精致度问题,这种萌系画风虽然不好说什么.但是希望能更多体现衣料的材质,还有人物模型太小有些饰品的细节根本展示不出来,或者不明显,作为一个换装游戏这些细节不丰富起来我觉得玩家不会很舒服,毕竟谁出门也不能换个裙子就出门啊.. ...希望官方能调整一下衣服和饰品的表现.顺便人物模型表现真的很违和,一些发型,妆容都做不到兼容的效果(还有其他不兼容问题我不一一列举了),我觉得这算是大忌了,如果定义成收集游戏那这方面无所谓,但是如果有换装的功能希望还是能做好.希望那种单纯换色,设计没变的衣服能少一点,或者你干脆出个染色功能也挺香的.虽然我知道美工也很辛苦但是用这种方式塞图鉴还不如多设计一些精美的衣服,在于质量而不在于数量这个大家还是都懂的.还有其实你们不必特别严格限制衣服长度,大裙子就让他拖地不好吗.. ..汉服那么短我实在看的有些难受,有些时候不必那么可以突出鞋子的.还有换装的时候能不能把当前身上穿的部件放在最前面,脱也比较好脱,有的时候想要微调还得扒拉半天进度条才能找到身上穿的,就很难受,换裝场景的话希望也能实装一个放大缩小画面的功能.要不然就把细节做好点啊!(恼)顺便换装的按键实在不行就改成坚条吧,当然改不改都无所谓不影响我的快乐(。)
第三点就是玩法上一些问题。小游戏好玩是好玩就是有点腻,希望尽快实装新的游戏吧。旅行这个机制我觉得非常成功,整个游戏最亮眼的就是这个功能,收材料真的很爽。抽卡这方面怎么说呢,毕竟抽卡是当下游戏的主流元素,制作组可能也这么想,但是这个游戏的抽卡就显得比较鸡肋,无功无过吧,就当娱乐了。但是还是希望制作组好好想想,毕竟抽卡机制可以决定一个游戏的成败是真的。制作组别在这上面乱搞就是了。
第四点说说操作,操作我没觉得太繁琐但是有时候点着点着也会比较暴躁,希望出一个批量制作r或者sr衣服的功能,还有一键上架和下架,也是比较重要的。夜晚小摊被偷可不可以加点提示,甚至不用告诉我被偷了多少,你就告诉我被偷了就行……要不然丢东西还不知道就很难过。(因为这个我晚上不敢挂sr衣服)毕竟我老守财奴了。还有设计台制作的时候能不能加一个看自己材料数量的功能,万一两件衣服要同种材料,两件都想做,结果做完一件发现另一件不够了就很尴尬。我想也没人会特意去包裹算完材料再来做叭。
第五点就是换装的时候背景什么的可以丰富一点,比如星空啊花海什么的,女儿能不能拥有几个新姿势,总是一个样子有点无聊(?)顺便制作组考不考虑加一些动态摆件和衣服,如果美术秃了当俺没说吧。还有还有就是出点大裙子民国风之类的吧,孩子想看呜呜呜。顺便成就系统能不能安排上!成就送套ssr就更好了嘿嘿嘿。
暂时就想起来这么多,后续想起来了再补充吧。五星给你们了策划女装gkd!
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俺刚刚又想起来一件事,能不能加一个套装图鉴,俺不想猜哪几件衣服是一套了()
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真的恶心,越改分越低自己心里没点数?人人都能每局稳定2048?真就觉得自己改的挺好,旅行和抽卡概率都低了,真就觉得你ssr材料获取稳定了呗?游戏什么样子自己看不见?不是每个人都愿意受你的气,除非你有那个资本,一句话,自己掂量去吧,自己心里没逼数早晚凉。
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已经懒得喷了 各种暗改 要不你就赶紧搞个版号加氪金系统吧 别表面一套背后一套 挺烦人的。
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宁就接着改吧 暗改掉率谁都不是瞎子 真以为群里的就是真实反馈?多少水分自己心里清楚。真就是玩家给你们提醒了,吃相好不好看自己心里清楚。还是那句话,你恶心人之前掂量掂量自己有没有分量。tap的建议才是你们该好好看的。睁眼瞎也没法,毕竟谁都叫不醒装睡的人。赶鸭子上架的功能也不用更新恶心人了,恰的烂钱多找两个程序员你也不至于就赚这么点。言尽于此 如果再这么继续恶心下去就要说再见了。毕竟我不缺你一个这种三流换装游戏玩。
玩过
打个五星挽救一下
正式开服别炸啦
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昨天肝了一天今天来写点东西吧……意见不是很成熟,要是说的不对请大佬们和官方不要在意()
第一点就是玩法的问题,感觉什么都好就是不太好玩……既视感挺严重的而且塞的东西太多了,其实你们人设和世界观什么的做的很棒了,不要觉得把比较成功的游戏的玩法塞到一起就能火,就是,还是有点自己的东西吧,尤其是那个炼金实验室那个玩法我简直……你不想删的话优化一下吧,而且需要肝的东西比较多,比较杂,有很多物品也没有写明白用法,建议在新手指导里写的更细一点或者简化一下操作吧,昨天我都玩的暴躁了(也可能是我比较没耐心,不过这方面体验是真的不太好……官方有空还是改改吧)
美工倒是没什么毛病,立绘都挺好看的,不过l2d可以多加几个动作会更生动一点,
模型还可以优化一下,有的模型是真的有点粗糙,总之可以慢慢打磨,这个无伤大雅。
但!是!你这个施法手感也太差了!我都看不清技能轨道和范围!而且战斗感觉也有点卡,这方面一定一定要好好优化,把技能轨道什么做的在明显一点(有时候我看不清乱按位移把自己浪死了),咱不追求特效但是手感一定要好,要有打击感,宝,真的,特效可以慢慢改,这个不能拖。
再有就是剧情问题了吧……我虽然磕cp和单推都能很快乐但是你这个剧情,总归让人有点不舒服,建议弱化一下互动,加多一点主角的戏份,虽然是史莱姆但是也有主角光环这样子的吧。CP不是刻意卖的,如果你写的足够细腻总会打动人的,这方面真的注意一下吧,因为这个暴死得不偿失。你人设画都画那么好看了还能死在文案上?别吧,妈妈怕。而且剧情我是看出来文案很努力的想表达的有深度但是……给人一种功底不足愣往上凑的感觉。
总而言之是个挺有潜力的游戏,这次测试过了不要急着开服,认真收集玩家意见,好好打磨作品,好游戏从来都不是一蹴而就的,他需要一个沉淀和积累,品质足够好自然会吸引人。
就这样,五星不变,期待公测更好的你们。
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对不起我还是被恶心到了。公测应该不会玩了吧,再见。
玩过
游戏时长 38.3 小时
第一次给游戏写评论有点紧张,说说自己认为的几个问题
一是爆率。
我玩的抽卡游戏也不少,这种纯给保底的还是第一次见(……),本人自我感觉还是不非的,其他游戏都能白嫖出来,这个游戏真的就是吃保底,而且很容易重复。关于关卡掉率没太多感想,基本我刷个十几次就掉珍品,御品难掉我觉得很正常,碧蓝捞船捞佛了还觉得刷的挺快乐。(喂)
二是体力问题
我之前没参加过测试不太知道,但是我感觉体力系统是有一些问题的,具体是什么我也说不出来,但是就是感觉体力不用的时候多的烦,用的时候又特别不足(。)还有我感觉升级也有点慢了啊……是故意卡等级的操作么。
三是协会
我觉得这个协会就跟摆设一样(?)虽然我觉得游戏多点社交也不是什么坏事但是你这个好像没什么大用……
四是玩法
感觉就是刷刷刷,体力刷没就下线去其他游戏继续刷(。)给人感觉特别单一,失去肝的欲望(。)官方可以考虑多引入一点新玩法,具体我也表达不太清楚但是我觉得很适合出那种消消乐(?)之类的活动打法……
五说说剧情吧
我是个比较看重剧情的人,游戏剧情也不是说不好但是总觉得太普通了()我觉得人设和世界观都很好为什么不搞事搞大点,我喜欢黑深残(喂)
本来是不太喜欢这种女性向游戏的不过被朋友拉进坑了,刚开始玩觉得很惊喜,质量很高,但是刷着刷着就比较容易腻。这几天玩下来大概也就总结出这么几点,啰啰嗦嗦这么一大堆还真是不好意思(。)给四星希望游戏变得更好,公测还会下载来玩的୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧
已经到底了