Oceanus
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
652
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
除了画面还行以外,别的也什么好评价的地方了,
💰氪金度:
光是这个养成系统,就是那套叠叠乐养成,升级,升星,突破,装备之类的加起来足足有7个养成系统,而且武器要抽,突破要角色重复碎片,说到这个大伙肯定都懂了,然后日常任务送的就几十钻,十抽1600,各种东西都是一个+5+10这种蚊子腿一样来送,真不知道抄哪家的真抠门,不会以为自己抄别的孝子游戏氪金模式自己也有一批孝子来洗吧,那个孝子游戏可是发60钻单抽280,周年庆送3抽还分开3卡池孝子们都觉得福利好的
🎮可玩性:
空中枪战fps的游戏模式,然后移动就要控制XYZ轴了,然后还整个切换人物元素反应,在这个快节奏的手游时代作为二游也没有auto模式,而本身游戏玩法上只能说做了点不一样的东西,但这玩法不会真觉得能支撑每个人去每一关手点吧,连抽卡都要过第一章,第一章就塞1-12了,然后3D游戏通病就是载图时间,就算一次只是载四五秒那载个十几次不烦吗,而且游戏手感稀烂,指引还不明显,用的就是造空气墙刷怪的设计而不是线性指引过图的设计,而这个刷怪还不造空气墙,指引也不明显,图标又小色调又浅自己一路跑根本找不到怪,也不刷怪的时候才意识到前面怪没打死,视角移动做得也是稀碎,玩法设计上我只对这个准星设计范围内自动瞄准表示认可