音:8分,画:9分,核心玩法:8分,
剧情:7分,运营:3分。
音画没什么可说的,都是专业级的,如果有mv,cg之类的还能加分。
核心玩法,对手机操作优化的还是比较友好的,不用模拟器或者手柄也能玩,主要在背板和反应,就像雨血一贯对策略的提倡,突出几个关键要素,很棒的arpg设计。但是后期难免变成氪金横扫,没有操作体验,而且会比较枯燥,分数扣在运营里。
剧情也没啥可说的,中规中矩吧,情怀给7分,实际上也就是勉强及格。
以上来看,本体是还不错的,除了剧情。
但是,
运营,天坑,毁所有。首先,迷之氪金(本人方舟全图鉴),不是说氪的多,而是氪点迷,都2021年了,猪场打地主,鹅厂薅羊毛,其他人靠中氪的思路很清晰了,咱这是啥操作(开始玩资本运作了?吃一口跑)?另外,ios优化问题,频繁闪退,以及服务器互通等问题(这个可能是谈不下来毕竟小厂家)。说到底这个游戏不可能玩成纯单机,剧情厚度差远了,也没有足够的玩家基数再创作和自来水,引流基本没有,都是老玩家靠爱发电,留存辣鸡,新玩家很难继续。
总之,上学的时候超喜欢雨血,画面虽烂但风格独特,剧情虽短但回味无穷。现在,变味儿了,难受。
希望丰富剧情,加大宣传,优化活动,本着从零开始的心态,重新打造优质国产IP。