给个四星先观望一下,多少有点小时候的情怀在里面。
看了几个目前暴光的游戏视频。感觉玩法上还是挺新颖的,终于不是二次元换皮手游了。
目前给我的感觉是冲击力不够,陀螺碰撞的声音和特效是否还能再细致一些,旋转的摩擦声,还有碰撞时产生的火星,这些都是身临其境的关键。
目前来看应该是抽卡游戏叭,属性平衡问题,氪佬和平民的差距在什么位置,不会出现氪佬一击秒杀的事情吧,我有看见说官方对于加入一些操作上限很是犹豫,我也可以理解,玩家干涉已经发射出去的陀螺不太符合常理,那么在发射的时候可以设置的影响更多一点,毕竟有时候落点力度可以影响很多事情,还有技能的释放时机问题,我希望看见的是那种每一把都可以势均力敌,比的是谁可以及时分析场上局势,做出最好的反应。
单机方面希望剧情有趣一些,奖励多一点点。以及最重要的一点,希望游戏的日常不要太过于无趣和重复,这几乎是市面上游戏的通病,加一些随机元素会极大延长游戏寿命。
可能我说的有些地方挺难办到的。
还是祝你们成功。