说白了还是重社交,重功利,满是糜烂的金钱炫富味的游戏,可谓秉承鹅厂一贯的作风。
首先是核心玩法,并不突出。打着合家欢派对的旗号缝合着无数自家的其他游戏,用元宇宙形容也并不贴切,倒不如说是一款史无前例的缝合怪游戏。看隔壁王者的一堆乱七八糟的模式,请问图完新鲜感后谁还会玩呢?最后凉凉后淹没在层出不穷的新模式里。
再者就社交层面,充满功利性。它延续了和平暖暖等一系列恶心人的装扮机制,在个性化和氪佬优越感体验上疯狂割韭菜。我个人觉得,其中的社交性并不如王者或者吃鸡那种团队配合性游戏强,想拿这个用技术带妹的可以绕路了,除非你是那种氪佬闲钱多在里面炫耀的那种人,糜烂的金钱腐臭味。
说说画质,14推广拿出一半做质量也不会整成这幅样子。就好比一个贼难吃的蛋糕,你就再怎么宣传,也不过是说成了不怎么难吃的样子而已。贴图般的建模,鬼一样的优化,亮瞎眼睛的光污染特效,僵尸一样的人物姿态,鹅厂,你这游戏质量真不如那些小厂做的精品独立游戏要强。
最后个人预测一下这款游戏,热度在经过这一段时间洗礼后必然会断崖式下降,目前的玩家大多都是被14亿宣发吸引进来的,新鲜感一过,无非就和隔壁蛋仔派对争抢合家欢的核心玩家,最后热度顶多会和二线游戏差不多,想再度创造现象级别的盛况,恐怕很难。
如果你是那种闲钱多,爱社交爱撩妹爱勾搭帅哥,玩这款游戏就对了,游戏定位就是你们。如果你是正常的普通人,百忙之中想放松一下,也可以试试,当个休闲游戏玩。如果你是宅宅,或者对鹅厂天生就没有什么好感的话,那就跟我一样绕路吧。
散会