十六夜咲夜
TapTap
万花丛中过
二周年限定
三周年限定
玩过
三天测试时间很短,而且因为各种各样的原因导致没有拉满,但是还是做个简单记录。(知道苍翼默示录,但是没玩过,所以有的地方可能不太了解,如有冒犯,请见谅)
先说优点
1、游戏完成度很高,甚至如果作为买断制直接上线都不过分,各个人物特色鲜明,尤其是每个角色自己的彩色技能组,非常有意思,是非常不错的。
2、完美符合我内心对于一个肉鸽游戏需要的元素,风险与收益几乎是并存的,高混沌值是接着贪还是求稳进商店,都是玩家自己的抉择。
3、很帅。对,这也能成为优点,因为对比这几年动作手游的大部分臭鱼烂虾来说,混沌效应角色的特效以及手感,都是非常出色的。
4、我老婆es真美,希望可以更美一点😸
再说不足
1、操作方面,你游手柄适配在哪里?新建文件夹🐴?pc端不能改按键?而且按键排布也稍微有点阴间,大伙都喜欢根据自己的习惯改按键这你能不知道?移动端倒是可以改按键,但是不让改按键布局和大小?真就除了动捕操作其他都做的依托答辩呗。
2、优化方面,我这个机型还好勉强不是很难受,就是有的时候会不太流畅,但是我看论坛好多移动端卡成呆逼了的,可能这方面还需加把劲。还有pc端的优化,我的电脑是好几年前的机子了,勉强能玩玩老头环,玩你游也是经常卡顿,虽然不至于闪退但是非常影响游戏体验。
3、服务器,这是这三天骂的最多的了,我说实话我每天订闹钟抢的,第三天才抢到pc端的,而且还各种阴兵开抢,10点开始你9.56就没了?这个不解决再好的游戏也遭不住。
最后是我个人的一些想法
1、平衡方面,其实单机游戏尤其肉鸽谈平衡很奇怪,但是我觉得确实该说两嘴,火球和火弹是否过于强劲?相比之下同样超模的感电需要足够的构筑才会发力。但是火弹?火弹拿了技能键就变成火弹发射器了,其他流派真的不重要吗。
2、游戏寿命问题,这个还关系到上线的时候是作为买断制还是现在市面上普遍的氪金母猪游戏上线。其实我个人更倾向于前者,因为很多个游戏已经用血泪的教训证实了肉鸽游戏加入氪金养成模板是不明智的,非常难做到平衡与恰饭并存。但是选择了买断制的话,目前游戏的内容可能确实有点贫乏。后期是准备在排位里面塞除了货币之外的奖励之类还是做个高难度的模式我觉得都是很不错的。
3、皮肤,你好,请让我老婆夏天穿泳装,冬天穿圣诞😏,谢谢!
4、新角色,我感觉苍翼里面的冰哥哥好帅啊,快来快来快来!
总之这次测试还是挺不错的,出了什么bug以及目前存在的问题官方应该也很清楚,能解决大量问题的话在23年成为国内动作手游热门也不是难事,希望混沌效应越做越好,真正为动作手游出出气!
(再提一嘴我自己遇到的小问题,第三天测试的时候,移动端只能连WiFi玩,一用流量就出现网络异常的问题,不知道是大伙都有还是我自己手机问题)
已经到底了