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万花丛中过
万花丛中过
320
玩过游戏
3
购买游戏
45小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
去年(or前年?)一测删档时断断续续玩到现在的老萌新来给些建议吧
1.游戏内容,前期可能有些萌新还觉得很新鲜,其实只要上手一段时间,等级上去,英雄天赋,装备成型(也许要大后期)差不多可以吧这个游戏看成收菜养老还能实时pvp的动作游戏了,每天就那几样:扫荡符文塔,自动魔窟,扫荡卡册,喂鸡等。十分无聊,希望鬼人考虑下开发个有奖pvp和团队对抗赛之类的jjc系统(有生之年?滑稽)
2.新手引导,说实话新手教程真的有(?)点长,差不多要半小时才能才能做完全部新手引导,现在市场上动作游戏那么多,那个玩家没玩过、见识过动作游戏?那些左右移动,技能,大招可以省了,改成在召唤师等级10级以前每进入关卡在屏幕上分提示就行,简洁又易懂,不用手把手教玩家这个怎么做,这个是干什么的,留点神秘感让玩家自己去探索更好。
3.副本,说实话火2副本已经够多了,塔,魔窟,卡册等等之类的,不过后期基本都能扫荡,用不了多久,但是做完这些以后做什么呢?pvp?发呆?退出游戏休息?后期已经和挂机游戏没什么区别了,建议在宣传方面下点功夫,或者,抱代理商大腿?(滑稽)在论坛贴吧举办有奖活动(称号火柴什么的),征集玩家创意做成活动(特殊)副本,副本排名xx之内获得xx奖励,xx称号。这样既能让玩家适度的肝,减少后期日常的乏味无聊,还能调动玩家积极性设计副本、冲榜,对游戏的意义(能活多久),玩家的热情都能更好的发展下去。
其实第三点应该归在第一点里,不过突然犯懒不想写那么多 滑稽,语序文理什么的将就着看吧2333