我觉得这游戏蛮好玩的。最初我是在B站上看到一个UP主――吉尔xxx的抽奖视频开局送五星才玩的,进来一看,这画风在国产游戏中是十分少见的,立刻就爱上这款游戏了。
但是随着玩的这几天我发现了几个大问题:1,这个游戏的休闲性有点高过头了。虽说肝多了对身体不好,厂商为我们考虑,但是打到后面发现就没有推图的动力了,一上线就几百万的黄星,完全就是挂机游戏嘛。这样就会导致玩家形成那种所谓的“五分钟”玩法,每天上个线,领下星星,完事。玩家的数量会越来越少的。
2,黄星和蓝星的比例失调。在1中也提到了黄星总是几百万几百万加,但是蓝星却少得可怜。除去每天的300蓝星也就只能在蛋池里夹那个10几一次的蓝星石头了。我认为如果可以的话,加多池子里的蓝星掉落量,再加一些活动获得其实蛮不错的(毕竟也不算一个骗氪游戏嘛)。
3,四星与五星的差距。第一个五星是银色武神,当时挺高兴的,但是等级升起来就发现不对劲了,我四星的迷失天使就1000攻,银色武神已经破两千了,血量更是翻了4倍,这就使得有五星的玩家在竞技场可以呼风唤雨,尽情碾压那些只有一个失落之王的平民玩家。
听说怪力猫要出新游戏了,希望在新游戏里能改进一下
支持怪力猫