游戏葡萄
TapTap
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看了一下《贪婪洞窟2》在taptap预约榜上位于50位,对于一款首测到公测之间空窗期长达半年多的游戏来说,实属不易。葡萄君有幸获得了一枚激活码,来聊一下试玩感受。
游戏画面:4星,期待值5星。本作的游戏画面与一代相比变化非常大,从2D变成了斜二侧的2.5D视角,美术风格也在蒂姆伯顿风格的基础上糅合了更多的美式画风,使用了大面积的色块,在人物的配色与笔触上比蒂姆伯顿风格更加讨喜,削弱了阴暗与锐利的感觉。诚然,这样的转变确实能够符合更多玩家的口味,但是与游戏本身的调性有所不同,因此这里只给到四星。但是制作组显然也意识到了这一点,在他们公布的新画风中我们可以看到,那个阴暗诡谲的洞窟与因贪婪而扭曲的冒险者又回来了,新画风值得期待。
游戏玩法:5星。游戏的主线玩法很简单,只需要一层一层地下洞,击杀怪物,活着走出洞窟。在简单的目标基础上,游戏给玩家提供了丰富的技能树、武器装备、符文石等系统,辅以随机生成的地图与怪物,玩家能够用各种各样的技能装备组合来探索洞窟,让游戏久玩不腻。同时制作组在游戏中放入了很多有趣的道具与隐藏要素,比如讲述着游戏世界观的藏宝图碎片,比如食用效果随机的蘑菇道具,再比如深藏在迷宫中的密室与法阵,满足玩家的考据欲望的同时还能给人以惊喜感,使得下洞之旅不再枯燥。
游戏特色:5星。贪婪洞窟的一代在国内roguelite品类游戏中是占有一席之地的,它主打的游戏哲学是“贪婪将使你失去一切”,玩家在死亡之后将会失去洞窟中的一切所得,人物将被重置到下洞之前的状态。贪婪洞窟2在继承了这一特色的同时,融入了组队元素,让玩家们能够与好友一起开黑,当贪婪与克制两种情绪在队伍中碰撞出火花,游戏名贪婪洞窟四个字愈发地引人思考。
整体感官:4星。由于是内测,游戏仍然有各种小bug与优化问题,画面卡顿、任务瞬移等情况时有发生,并且移动按钮等UI设计也有一定的问题,这些都降低了游戏的体验与代入感。但是,随着测试的进行与程序的优化,这些问题都将得到改善,相信在《贪婪洞窟2》正式版上线的时候,它会是一款值得游玩的佳作。
已经到底了