游戏确实是童年回忆了,和前几代玩法基本一致,只是多了三个奇怪的npc,被抓的妹子救出来能给随机几个炮塔加buff,乞丐吃饱了给炮塔,还有个赌怪,但我愿称之为送财童子,基本上就是给钱的。
然后是怪物,除了平平无奇的两条血的怪,新增了死了自爆无差别冰冻的冻兔子,会飞的兔子,蹦极兔子和运兵车兔子。这里说一下后几个。
会飞的兔子由于属于飞行物,只能被可对空炮塔打到,但是!可对空炮塔只有一个烟花,这就导致这玩意儿血量不会很高,几个烟花就能守住,那这个怪的意义其实就不是很大了,除了告诉你两点之间线段最短外,啥用都没有,只有一个对空的炮塔极大限制了会飞怪物的设计。
蹦极兔子没啥好说的,由于必须手动选择攻击,看住就完了,不然满级炮塔直接消失。
运兵车兔子,每隔一段时间放出一只兔子。如果额外的怪不给钱我会说这怪好恶心,但是它给钱我会巴不得它多活一会,我记得游戏里说建议先打它,恰恰相反这是个金矿,能不打就不打。
然后是炮塔,我只能说用就这么几种从前几代就开始用的炮塔(烟花这玩意如果不是只有它能对空我一个都不造,毫无特色)打了40关,真是辛苦我自己了。这里点名批评风扇,满级风扇第一波怪都守不住还有啥用,删了吧。点名表扬泡泡塔,升满之后的减速完全看不懂,三个泡泡塔再随便搞搞输出随便过关。
另外,这一代炮塔也有了一些改动,之前瓶子炮升满可以给周围炮塔加buff,现在升满除了攻速快了点,其他都很普通。
这里我必须说一下,前期给的炮塔太少了,就那么几个从以前玩到吐的炮塔,烟花?开除塔籍!那么问题来了,这一代和前几代的进步在哪?大家都觉得保卫萝卜都到4了,肯定有些不一样的东西,结果还是那几个炮塔,很没意思。
每日挑战打完三十六关才开放,我真不知道是哪个二货的决定。要是怕我不熟悉炮塔,那你在主线里早放出来啊,我打完36关进去,箭塔和冰塔我不还是没在主线里用过?提前到20关我都觉得晚。
最后说下造房子吧,唉,没啥说的……中规中矩,没有能吐槽的点。
哦,对了,那几只兔子的热气球被我打下来了还住我家里是什么鬼?这几个货我是真不觉得好看,当然也不觉得难看,主要是我养这玩意干啥,是我手机里的其他游(lao)戏(po)不香吗。你要是变个样,那我说不定有点兴趣(疯狂暗示)。