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编辑部替补
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能感觉到做游戏是用了心,出发点是好的,创新部分也挺多,但是暴露出来的问题也不少。
新手引导方面是需要再加强,我承认教程部分看的不是很认真,队伍编辑功能,满界面的到处乱找,希望这种比较重要的部分放在比较明显的地方。
迷宫里那个环真的有点多余,不是摇杆,不是点击,不是拖拽,还挺浪费时间。
战斗方面,花里胡哨的技能一通乱砸,没看明白。什么属性,怎么站位,有什么讲究,这种事情总得交代清楚吧,而且既然是想创新,第一次讲规则,玩家肯定记不全,找个比较醒目的地方,做个小标识,玩家要是忘了,可以点开再研究。
地图里面,遇到提问的怪物,虽然答错了可以揍他一顿当无事发生。通过提问的方式想让玩家对游戏更熟悉,想法是好的,但是你忽略了玩家初来乍到根本就不熟悉,还有喜欢跳教程的玩家,对于某些功能,可能看过介绍,但是没记清楚具体叫什么名字,碰到问题根本答不上来,没办法只能上去硬怼,既然能硬怼,那么答案对错就无所谓了,会变成不解决问题,只解决提出问题的人 ╮(﹀_﹀)╭
抽卡试水结果还不错,但是抽出来的属性总得给我具体讲讲,比如木和草有什么区别,这些不能光靠玩家自己摸索吧。
体验时间不长,就目前而言,发现的问题就这些,希望下次能有更好的体验,四星鼓励 (◦'∪ˉʃƪ )