讲真我讨厌玩回合制的游戏,但是这个!……有某种力量让我停不下来,说不上老套又说不上新颖的剧情让我肝到现在,然后唯一的缺点就是:打斗没有跳过这一功能,虽然有加速,但有时候也觉得浪费时间。不过如果有加速的话……可能淡化了敌人的实力和玩家的感受,怎么说呢,就是一跳过显示胜利的时候,看着这两个字玩家可能体会不到打boss的艰辛或者说因为剧情boss突然虚脱时的那种打起来轻松又可怜的感觉。所以这个缺点可能也是一个游戏亮点吧。
还有吧,我觉得这个人物编队挺气人的,就有时候我想放后排的角色直接自动窜前排去了。
再就是因为关卡逐渐变难,搞得我打不过去,打不过去又想看剧情,然后去搞那个召唤,寻思着怎么也歹抽着个狠角,结果一看那个召唤,我傻眼了,你说有偿为什么那么贵,288元还是多少抽十次?讲真啊,让我瞬间望而却步了。只能抽抽友情了。
另外最近出的那个迷途之乡活动剧情是真的好,然而我又打不过去烟罗boss上级了,难受啊,就跟眼看论文要打印完了,却最后一行字没墨水了一样。(*꒦ິ⌓꒦ີ)