红尘渡尽,一世繁花
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编辑部替补
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487
玩过游戏
1
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 20.3 小时
补一个自动战斗的时候会自己停....看到好像有人遇到了和我一样的BUG
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有一说一,就我个人而言这游戏,剧情很不错,可惜我的自建号60发一个SSR没出,换了自抽号入坑,看攻略要纯系,只抽到几个光,所以组了光队。但是这个游戏快乐好像只是一时的,紧接着游戏体验就怪异了起来。
游戏除去剧情,美工以外,剩下的就开始劝退了。
1,自动战斗很傻,没有办法自己设置技能顺序,有时候打的让人血压飙升。
2,抽卡概率感人,这个号还好,出货了,但是我是在UP池歪出这一队光,就知道概率多感人了。
PS:自建号还在领补偿和登录奖励抽卡,我在UP池抽到了SSR也歪了,第40抽双黄全歪了。
3,推荐战力成迷,罗密欧与朱丽叶的活动关卡,简单难度标明战力2w,我刷到10w才打过,发论坛吐槽论坛人上人都说是我练度问题,有一说一你游给玩家洗脑洗的真好,游戏内指引有问题那是玩家自己练度的问题不是官方的问题,贴子下的评论都说是我自己的问题。我真是长见识了,是不是你只放一个2w战力的角色通关了,所以推荐战力就敢写2w?谁萌新的时候看的不是游戏的指引?那同样的战力推荐副本和活动关卡就是标准不一样那是谁的问题?
目前来看游戏不错,但是游戏体验不行,想看看剧情的玩家推荐,想要认真玩游戏的玩家不推荐。
以上
玩过
游戏时长 4.9 小时
我向来很少给一款放置游戏打两星,因为这种游戏哪怕不出彩,也不会差到哪里去(当然近两年确实见了很多神奇的操作)。但是这个游戏,让我玩的很难受。
你说游戏不行吧,其实游戏本体还可以,就是很普遍的放置游戏,甚至于相比较大多数而言,有些地方甚至还不错。但是有几个问题。
第一:召唤保底30连,在这种有狗粮,甚至还有四技能狗粮的游戏里算比较低的。近些年很多游戏都是十连必出五星(狗粮)了,两天在大保底两次的情况下,我英雄如下,其中除去推图白送,活动白送,首充白送,时空之门抽到一个,保底两个以外,200抽神话一共是3个,一个奶两个T,无输出,概率可见一斑。
第二:时空之门(阵营召唤)无光暗,杜绝了白嫖前期抽个厉害的光暗的途径,目前没看到解锁光暗召唤的方式。阵营召唤给的置换道具数目感觉随机。概率方面,差不多20抽抽到一个。
第三:挂件的战力要比本体高的多,而且加成很大,一身紫色和一身红色输出那就是几千和几万的差别。而装备这种东西,前期获得方式就是氪金,30一件明码标价。
第四:这是我最不能理解的一点,跳过4-20(好像是)解锁,解锁以后跳过需要道具,道具,需要氪金或者是每周任务(笑),氪金的话12块就能拿每天20,每周任务给的也就是个零头。
所以这个游戏玩起来,你说不行吧,其实也还可以,你说他行吧,整体游戏体验又很别扭,制作组好像找到了一条截然不同的收费策略,游戏体验氪金,把一些其他游戏提供的正常服务作为氪金的额外福利提供出来,和之前那个氪金收益×10的游戏一样,在不影响氪金大佬游戏体验的同时,尽可能的削减白嫖体验。也是一条截然不同的路子,倒是有点意思。
玩过
游戏时长 13.8 小时
这个游戏现在还能有6分是我没想到的
没想到2022年还能有这么让我眼前一黑的游戏
有一说一游戏整体风格像是那种,你在打开电脑的时候右下角出了个弹窗,你点×结果进去了,你还没反应过来游戏里的你已经60级了那种游戏。
首先开局打了两个本20了,我:???阵位140级全解锁,提前解锁?氪金吧。还有你觉得你这个满屏幕弹幕好看?还没地方关,***吧。
然后指引推图,既然体验了,氪个首充以表尊重,这个东西的首充叫:开局三十分钟首充快人一步,这个标语熟悉不?你老板玩传奇的吧。
钻石目前没发现有啥用,流通货币正经是彩钻。一看,我去,氪金送的好多,1比100还带翻倍。然后就是喜闻乐见的。只有氪金和花费×10了,奖励没有,就这么说吧,普通游戏,收集一个ssr100元宝,单抽288,我们的游戏收集一个sssr100彩钻,单抽2000,没看错,2000。日常奖励加量不加奖励,花费×10,氪金×10,既不会影响氪金玩家正常游戏,又能很好的避免白嫖的出现,降低服务器压力,运营宝才,你游捡到鬼了。
惊喜礼包,12块钱十连,想氪一下卡了,然后就没氪,幸好没氪啊,这个礼包没了让后你培养两下英雄就出来了,生怕你不知道他们有12块钱10连啊。还提醒你,我们礼包时间要到了哦,到了就到了呗,到了你又不没,你还能触发
还有那个红包,从天上往下掉,你今天领上限了还掉?怎么,提醒我抢了钻石没抢彩钻吗?那几十个彩钻够做锤子的。
英雄品质,sr ssr sssr ur hur自己往下推我们的SSR相当于别的游戏里的啥。
所有的功能都能自动,甚至不需要你去点下一关,你挂机就好了,游戏会自己玩自己的。甚至组队都会很快给你匹配人机,完美实现了自己玩自己。
总之各位看官,跑,跑的越远越好。
玩过
游戏时长 11.4 小时
有个问题,这鬼游戏三技能英雄生星能变4技能。
又下下来看了一下,没用,狗粮还是狗粮,升不到最高等级,甚至我一开始抽到的那个四技能的,也是个狗粮,生不到最高阶,所以本质上我就一个首充一个虎王,真是惊喜。所以这些都是给你前期过渡用的,但是这个前期你啥时候度过去,就完全看脸了。我估计我是过不去了,谁爱过去谁过去,继续跑路
另外这次下下来我又想起个事儿,这游戏手机号注册有,但是用不了,公测的时候,怕不是会有好多人充了钱但是忘记账号的,期待一下,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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一般,而且非常一般,游戏一般也不是不能玩,但是运营问题有点大。
游戏整体和放置游戏来说玩法上没有什么创新,当前卡级了就来评价一下。
先说抽卡游戏抽卡,我钻石在投色子买了个五折5个的,其他的没买,可以看到额对比同类型上古王冠来说,抽卡数比较少,一共50抽,碎片合成了三次应该是,看着多不多,然后我说,除了前三个,其他的都是三个技能的。这里那有什么基因猎人,只有狗粮猎人。虎王我竞技场对战看大家好像都有,首充一个,也就是说我抽到的,就一个。出货率貌似高,但是本质是拉胯的。
再说其他,没了,其他没啥特色,合成英雄,合成装备,资源本,5星英雄给加成的一个啥东西,阵营召唤,同类型游戏有的基本都有。也没多啥。开局福利快速作战英雄招募,你氪金你就做的快。对了这个游戏没有那个钻石买的任务刷新加抽卡道具,都是要氪金的。新手馈赠的送的是推图送的那个,第一抽50,第三抽就干到300了,基本上就说明了,第七天的事儿了,你就想第七天你才有一个保底六星,偶呵呵。
再说说问题吧,活动这里,只要你有,红点消不掉,因为你有1个可以换垃圾资源,第三个超武要三次快速,你之前用了那你第一天解锁不了,强行卡。礼包基本上没什么吸引力,抽到五星推送礼包都是68起步。
所以这个游戏,我连个核心都抽不到,第一天一队有4个技能的五星都凑不齐,我为什么要玩你这个游戏?我后面升的起吗?我还能从哪个活动获取?你凭什么留下我第二天上线?就靠那个等升级了推图送的四技能英雄?我用啥养呢?推图抽数给的又少,钻石给的又少,福利又差。别的游戏起码还有个礼包码,你这个礼包码10发普通十连,这是测试服哈,我很难想象正式服开局该怎么玩。就这样吧,卸载,拜拜👋🏻
玩过
游戏时长 27.1 小时
玩了两天,微氪玩家,看过目前所有的8条评论,有一种感觉应该是公司内部做的评论不知道对不对哈。
先说结论,单就游戏性而言这个游戏其实还行总体应该在三星半,也就是说我倾向于7分左右。但是有水军我不说是谁,所以只打三星。
说实话我这个游戏是在看小说的时候,手滑点到了,没注意,反正都下完了,索性就安装了。那一天我看小说的时候一共这样下了三个,看完了就都打开玩一玩,一个海贼的当天卸掉了,一个以前玩过的换名字游戏打开就卸了,剩了一个这个,说实在的我最开始其实没有对这个传奇画风的抽卡游戏报多大希望。所以期望越低感觉游戏其实意外的......还可以?
游戏优点并不在于画风,说实话现在年轻人会喜欢这个画风吗?不过女儿国国王百花仙子那些人形的还行,请做个大一些的立绘谢谢。我感觉游戏本身的优点在于,整体游戏流程很顺,这个顺是指,在很多放置游戏里,他们会设置有一个10连是你第一天不氪金拿不到的,就是卡等级放奖励让氪佬去氪扫荡卡,这个游戏没有。同时有抽卡保底的角色VIP3可拿这个游戏也没有,这两点让的抽卡体验直接起飞,小氪能拿到的抽卡奖励很多。让配队有了很多选择,同时对于本体的需求,目前来看,还不卡你6星,这些设置吊打了市面上很多放置抽卡游戏的游戏体验。不过也导致有一点,狗粮需求量贼大,就很难受。
好了,该说缺点了,第一,抽卡道具除去氪金以外获取的太少,也可以说,氪金获取抽卡道具的性价比太高了,这就导致了,七日任务奖励完全莫得什么吸引力,十日登陆奖励也是,就登录奖励感觉还不如氪个六块钱的礼包。
第二,游戏里有些地方你们可能是凭借经验做的,我问你个事儿哈,氪了抽卡战令的,应该是比没有氪的抽卡多的应该没意见哈,那四五十个氪金的,结果我抽卡排名排18前面三个人和我次数一样这就很有问题,那些买礼包的哪儿去了?
第三,游戏本体中获取资源内容过少,比如云梦泽宝箱需要元宝来买,这个东西就很鸡肋,就像是这个活动存在的意义完全是给氪金玩家的。比如资源副本的资源第二天就只够升一级了,这个骗氪太明显了,零氪是不可能玩下去的。
其他的,才第二天体验不多,等体验体验再说。