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TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
246
玩过游戏
6
购买游戏
869小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 28.9 小时
先上阵容图,免得有人说我小作文水军😅
总体来说,是个平庸的游戏,值得玩,也不值得玩。题外话是,这游戏跟我们公司的游戏的定位特别像。。。玩它也算是调研竞品吧。。。
从策划角度来评价的话,优点还是有挺多的,比如奖励设置点足够多(但是有的太隐蔽了)、养成只需要吃一套、日常任务的解锁跟随等级和功能、不同玩法分类较为直观、公会(前提是活人公会,我微信15区第一公会)玩法比较需要活跃度保持等等。
总体上微氪300不到,体验还算可以,纯白嫖元宝+自选,造出了一个六星许褚,就已经能让我给这游戏打65分了,不过也可能是我狗运。
缺点也非常的多其实。首当其冲,企鹅最爱的廉价感十足的全屏弹窗礼包,明码标价,吃相感人😅。
游戏的主界面UI急需优化,部分信息杂乱,不同的功能交互之间能够同层解决的非要放成两个层级,前端没骂人么?
抽卡的池子锁卡。2022年了,这一点真的多少沾点睿智,吃相尤其难看的是明码标价吕布貂蝉,不过这也是传统了。实话讲,你要是没锁卡可能这游戏搁tap这里8.6分上下也能撑很久,说不定活动搞多点还会有自来水,按现在这个情形看,恐怕一两个月后开跨服战之类的就会开始变成全民滚服了。。。
好友功能存在感和实用度,只能叫羸弱,真不如纯单机得了,建议把功能的定位先搞明白。。。何况这是一个极度弱交互的游戏,我说好听点就是三国版的PCR,说不好听点就是可以直接删除好友只保留公会。。。
画质还行,原画水平不错但是总觉得一堆图都在哪里见过,尤其是周仓法正那些蓝紫的立绘,既视感巨强也不知道为啥。
音乐还不错倒是真的,希望能多整点古筝曲目或者琵琶曲目。。。
4星观望吧,希望能活到一个月。
期待
游戏时长 18.2 小时
今天上午11点左右下载的,目前在水晶洞那个关的第一层。非小号党,非修改党,非大腿党。
本人小工作室的文案策划一枚。提一些无可厚非的观点:
总体来说游戏质量上乘,但是没有达到亲儿子作品冒挖的高度,还有提升空间。给3星原因以下:
1,挂机收益过低。金币现在大有通货紧缩的架势,虽然有小号模拟器党的py功劳,但是也侧面说明了金币在前期的重要程度。今天7点的紧急更新说有修复产能的错误数字显示,然而现在我依旧有这个问题。除开这个,我并没有觉得那个“每分钟预计收益”是正确的,因为一分钟基本凑不到上述的数目。
2,游戏真正的教程提示并不多而且有的提示有累赘倾向。并没有提示智慧之晶如何获得,也并未把“生儿子”的系统完整阐述,搞得可能现在很多玩家还以为仨人物上去了之后就等于合成一个然后数值平均再继承?反正我一开始是这样担心的。而且英雄的各种数值,性格,也并不知道具体会影响什么数值,大概只能靠对rpg类游戏的数值定理来推想。
3,过剩的低级物资和苛刻的锻造条件。首先锻造需要大量各色的水晶,但是一直出矿不出镐子的这个操作我反正从一开始就没看懂,这种简单的东西并不应该被玩家大量反馈之后才缓解,毕竟是个一开始就可以考虑得到的问题。其次,lv2以上的武器就需要智慧之晶进行锻造,而接着我上一条说的,智慧之晶获取条件过于模糊,很难大面积出现比较高级的装备,且很难在升级科技中取舍。我猜想后期如果公测会出现血钻购买智晶的这一操作。其次,低级物资在各种扫荡前期的图之中,累积了太多,明明锻造需要,却无法锻造而导致大量堆积,扫荡就非常不实在。
4,卡顿跟音乐。看了好多评论,也都有不少在反馈说从主城切到酒馆跟英雄总览,总之就是有英雄的菜单的时候非常卡,这个我就不多说,音乐没有做,我看到版主回复别的评论中说到音乐的制作量大而且要一定版权,可以理解。
5,英雄生儿子系统的一部分问题。首先的确是个新鲜点子没有问题。但是既然有职阶的进阶,为何非要把职阶设置得点开才能看而不是直接加上一点点特效以作区别?这样也有利于玩家们对职阶进阶有更多的需求和动力(可以参考冒挖的金跟闪金的区别)第二点,当导师的英雄们没有任何变化,貌似跟宣传图上的某些图案不符,不知道这点是不是我自己没注意。最后一个,虽然这种伪几何数量的递增式“制造”英雄非常好,但是cd的长短有时候真的不知道怎么预估,希望添加一部分能够适度(强调)减少cd的功能或者道具。
6,金币流通和价格定制。其实玩到小后期才知道,很多小号党早早就是满连线阵容+各种4代的进阶英雄了,所以现在设置导师出去很划算,我今天一晚上收了8次共享导师的金币,比挂机什么的来得太多了简直。说是今晚的更新修复了旅行家跟酒馆的价格降低刷新频率,但是现在又快得直接让大跌价的英雄们直接被买爆,只剩下了不会降价的几个。其次,玩家之间自由交易的武器的定价和英雄的定价,我个人认为应该用等级和品质来限制一下定价的高低。
7,英雄职位武器的限制。游侠拿法杖,剑士拿斧头,长枪手拿匕首什么的事,看似对属性有的会有很大的改变,但是这也跟职位的设置完全背道而驰了。我生出的一个巨高敏捷的3代暗杀者,拿个斧头减去的那一点敏捷基本无关痛痒,4技能还有个带回血简直就是爸爸,感觉非常胡来。
基本也就想得到这些了,想提的问题跟建议也都在上文了。
总体来说这款游戏非常不错,值得长时间肝也值得挂机休闲。但是问题也同时存在,不能完全被光彩盖过,被发现并解决才是真正的进步。
游戏越做越好是所有玩家都想看到的事,希望不会半途而废也不会让我们大失所望。加油。
已经到底了