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万花丛中过
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直到我发现机甲不能更换驾驶员,我才发现这是个很特别的机甲游戏。在这个游戏中,根据部位的不同,驾驶员只能一点一点把机甲穿到身上,而不能直接更换机甲。从躯干,到双臂,到下肢…你会发现本质上这就像经典游戏里面一个角色穿装备一样,只不过装备的外观被做成机甲部件的模样。想通了这一点,你就不会觉得不能更换机甲很奇怪了,毕竟谁能直接从一套盔甲钻进另一套盔甲呢,这不还得一点一点穿戴整齐吗?
明白了这个机甲是怎么回事,基本上就明白怎么玩了。玩过网游的都知道装备有哪些可操作的地方,升级、替换、进阶、强化、镶嵌…可能不尽相同,但大致相当。
战斗方式为战棋模式,不太习惯。够不着目标的操作会被清空选中,够得着的也不会直接展开攻击指令,你得先点目标,手速快的一不注意就给点成待机了。
战斗动画没什么好说的,站桩输出,不存在炫技。基本都是一个站着瞄准开火的画面,和超级机器人大战那种不一样。
团队整备挺蛋疼的,由于驾驶员不能直接更换机甲,导致资源碎片化非常严重。要么机子好驾驶员垃圾,要么驾驶员好机子垃圾。要么没好武器,要么有武器载重量不够。别看躯干能强化,你强化半天发现出力大小纹丝不动,该带不动的还是带不动,该超载还得超载。这些资源一团糟根本不能整合成一支像样的队伍。
首次连抽搞到的S机师,自带一个轻型机直接废了,盾不能带,双枪不支持同时开火。好的武器带不动,经常被打掉双臂失去武器,变成人棍。战场上除了站着挨打和移动,啥也干不了。