呵呵洗澡
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
47
玩过游戏
2
购买游戏
5分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了20多天,氪金1w左右,提几点意见:
1.刚入坑的玩家可能会认为这是一个收集武器角色的游戏,但其实不然,这游戏除了3款限定套装外,开箱2w人民币就基本可以抽空所有的武器(开箱有保底)。而真正的难点在于培养武器和收集刻印,也就是把武器强十,游戏的材料收集是游戏的重点,尤其是武器的强化材料,非常的稀缺。而刻印方面,收集碎片需要帮好友清理基地入侵,这个收集过程非常的缓慢,出刻印箱子活动的话,刻印池也是非常的深。所以第一个建议是提高高体力消耗副本对应的材料产出(10体副本产出的材料和50体副本一样,不太合理)提高好友互动后的刻印碎片产出,毕竟碎片无法合成高级的秩序刻印,所以适当提高一些产出是有利于新人入坑的,也可以加深游戏中本就为数不多的互动元素。
2.游戏的视听效果有待提升,立绘和皮肤质量,包括地图及小人的质量都有很大的提升空间,声音方面角色cv,环境音效都是值得完善的地方,同时也是游戏的加分项。这一点奥聚已经开始着手去做了,大家可以期待一下。
3.我看到很多评论包括qq群里的玩家都在提初始号这个问题,说实话,这就好比做一个产品,自己的市场被自己的产品冲货了一样,非常影响游戏环境。氪金玩家支撑了游戏的运营,让所有玩家都能体会到游戏更多的乐趣和新东西,而得到的回报却不如网上刷出来的初始号,这一点不想办法解决,我觉得游戏很容易死掉。
4.体力问题,体力其实我是不想说的,因为会影响到游戏的利益,但是站在一名玩家角度来看又不得不提,150点体力上限,5分钟回1体,一个副本消耗50体,上线自律三次下线。可以说体力就是这游戏的命脉了(笑)。在出其他玩法之前,还是有些过于养肝了。
最后宣传一下,游戏本身是一款不错的游戏,能给玩家带来惊喜和乐趣,如果对回合制战旗有兴趣可以来玩玩。
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玩了10天,提几点建议:
1.人物立绘能否随皮肤改动,皮肤能否有技能特效?现在看来皮肤真的是聊胜于无。
2.游戏活动略少,除了抽箱子,晶化限定就没有什么限时活动了。比如出些英雄自传(英雄的出处感觉有些莫名其妙)
3.印记的获取方式太少了,建议增加一些印记的活动,增加印记的获取途径。
4.莫妮卡套装bug,刚开始玩就氪了一套莫妮卡套装,前几天祭品的晕眩还能正确触发,这次更新以后祭品的晕眩变成了在敌方行动后触发(相当于没触发)。以上