ᅧ殇𖢘帝ᅣ
TapTap
新游先锋
独家记忆
买过即玩过
227
玩过游戏
2
购买游戏
302小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
刚玩了几十分钟,游戏确实很好玩,对白幽默,画风也不错,游戏性堪比大航海时代了,不过遇到了几个问题,期待后续版本有所改善。
一,存档问题
首先只能存档不能读档,还得重启游戏,这点非常不合理。其次,存档不是即时存档,而是在城市中,难道我远洋一次还得沿途找城市存档?没城市呢?中途捡了那么多宝箱,被海盗打劫了咋整!?
二,地图问题
每次出海都是走一段路,看一次地图,为什么地域地图不做成小地图呢?或者可以在地图上人为做个标记,航行中有箭头指引也不错啊。另外,在航行中看地图会自动停船,这算是bug么?
三,航海问题
这些可能就比较杂了,比如刚出港的船不动啊,靠近小岛转向会卡住啊,风向骤变(本来没风突然二三四五级,没有一个渐强的过程么)
四,卡牌问题
为什么我从来没一次赢过?!它是什么运算机制?随机点数么?每次都靠存档读档来刷人品……还有,有的高级卡技能属性还不如低级卡~~从来不敢砍价啊(*꒦ິ⌓꒦ີ)
五,可以添加一些时限事件
比如在特定的时间某城市可以触发一些任务,比如流行一些物品啦,某个知名航海家在酒馆啦,海盗集团攻城啦之类的,玩家可以无视也可以参与其中,那可玩性就更强了
六,交涉问题
难道在大海上用望远镜看到别的船只就只能选择打不打?聊聊天交流下情报,扩充下玩法,比如某地需要什么特产,某地酒馆某人需要帮忙,某地出没海盗之类的…不一定非得黑叔叔在那里说啊,安静的做个没卵用的吉祥物不好么/滑稽
七,海员问题
谁规定招募海员一定要去酒馆?海里捞人偶遇不可以?抢劫商船时对方投降不可以?酒馆玩牌连赢几把(捂脸)不可以?
八,村庄问题
实在不清楚友好度有什么用,其他地方不清楚。宝蓝海主海和南海的村庄,只搜索一下就行,完全用不上。并且友好度是离开岛屿后就清空的,这是不是传说中的翻脸不认人?!一次宴请要二十食物,我船小多跑两趟不行么?
九,优化问题
先不说偶尔闪退的事儿,能把航行中的卡顿感解决就谢天谢地了( •́ω•̀ )
智商有限,暂时就这么多吧,期待采纳我的建议1