我就是小玉米哒
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万花丛中过
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2041小时
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玩过
游戏时长 126 小时
玩了一会,我只想说,你三测除了测出来个玩家对于福利的底线你还测了什么?
先说福利。较三测看上去有很大的改善,但其实仔细一算也就那么回事,是你三测太扣不是你福利好,尤其是貌似有暗改福利的地方?比如你通关星级奖励是否?我不细说,如果是新手想玩看到这里不用往下看了,懂得都懂
再来聊聊操作,打击感较三测没改善,音效没改善,光污染没改善,总结一下就是关于画面和打击感你好像是啥也没干,闪避纯靠预判,一堆远程怪躲后面乱射你根本看不见。然后是视角,手动拉视角都拉不了,极其难受。不是说你做的不好,是有人比你做的更好,你这样就满足了?你公测和之前的测试改善在哪里?凭什么在有别的游戏做的好前提下你觉得你的打击感不错?跟传奇比吗?
然后就是平衡性。你开服那个签到活动就是个笑话,送一堆a角色可怜谁啊?就那刮痧刮成那样,删了算了。还有s的光属性男人,能不能删了?cd长的一批根本没法连续输出还不能换人,打人就靠平a了是吗。公测除了削个阿修罗也没见你干其他的啊?
最后就是体力问题那么多资源本,你主线体力还搁那40啊?30级体力160我打四把主线就没了,你开荒升级还行你打到后面每天不算资源本主线就打四把,还有那么多不刷不行的资源本,怎么想的?强行帮我们戒网瘾是吧我谢谢你嗷策划您真是太善良了
总结:我充钱了,我是大冤种,你不改,我就当那钱打水漂了,大伙别玩就是了。期望越大失望越大了属于是
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423再来评论一波
官方到目前为止运营的态度还不错,知道发点福利,值得表扬
针对福利问题,每周任务1280,不算别的你攒五周就是三次十连多两抽,一次小保底70,一次大保底140,等开荒这一波结束以后你活动什么赶紧安排上,不然就你这硬吃保底的概率玩家得三个月一次保底
再说概率问题,吃s的保底我认了,我脸黑。问题是能不能不要每次十连就是一紫九蓝啊?来两个紫也行啊,真就次次十连保底一个a就结束了是吗,体验太差了。抽不到s就吃保底算了,就算有的a没用你多来一点看看也好啊,真就抽s也保底抽a也保底是吧
然后就是资源问题,资源本收益中等,肝度大。还有多维变量这种巨肝的项目,至少应该消减一部分无脑刷刷刷的时间吧?比如每天第一次必须手动刷后面扫荡什么的。我游戏时间28.2小时至少16个小时在刷资源和多维变量
最后就是boss的设计问题……我可能比较菜吧凹了好几次才过。但是能不能别nm惦记着你那高速位移闪现满地图跑了啊,你视角又不让拉一下子闪我后面零前摇攻击真把我整吐了,还有那种限时关卡碰到一身位移无敌的boss心态真的会炸裂啊,旁边的评分和修正值刚打上去就来个无敌开始掉,一路从s掉到a冷不丁来一下直接俯冲b了,拜托能不能给玩家一个持续输出的时间,跟着boss跑图都累死了。对,说的就是那红毛,躲了我震离不知道多少次三和大招,只能一边躲一边抽空砍两刀,一不小心就断连,真tm憋屈
2022/5/7 体力问题您是真的不打算改是吗,就你那哈批爆率刷个刻印都不知道刷多久,还四十一关,开服到现在能养几个角色啊?体力问题还不改甚至活动继续40是吧。搞半天你客服一直回应在整改就是整改了个寂寞咯?从测试说到现在的体力问题不改,新活动上线半小时打完,合着就一直长草。真以为你那多维变量又臭又长谁都愿意肝啊?我要的是主线要的是养成不是每天五分钟完成任务然后刷四十关的肉鸽懂?后期啥都缺,寸步难行,养成一个角色成本极高不说,还有词条这种东西得一直刷,脸黑一点就得一直投入体力刷词条,体力能不能多点?合着你一开服游戏限定限定做不好活动活动就那点内容完了直接让玩家长草活得跟个开服五年的游戏一样,说难听点你就是圈一波钱跑路的游戏都知道开服这段时间使劲塞活动搞钱你倒好反向营销,为我们玩家的身体考虑是吗,太谢谢你了,那也请你至少把每日游戏时间从五分钟加到十分钟好吗。活动内容多一点,不说别的主线上让我们多体验一下剧情不行?先不说你剧情质量,一共六章……真的就是无尽的长草,你如果拿不出活动你可以晚点公测,我真怀疑你们想圈钱跑路,可你们官方自己声明不会放弃这个游戏,那你们能不能有至少两三个完整活动的备案再开服啊?开服半个月才出一个主线六章的活动,我不知道你们怎么想的啊。产能不足把预案做好,别每次玩家催就匆匆忙忙做个半成品出来敷衍我们,你看看你们那冥王设计的什么东西?那么帅一个角色到你们手里技能拉胯建模拉胯,除了原画一无所有,能不能多测测再上线啊?有的时候真的觉得你们就是圈一波钱跑路啊
玩过
游戏时长 22.9 小时
简单点评一下吧没玩很久,评价难免跟同类型游戏对比,不是ky,理性分析。
首先就是作为内测,福利不是很够,不说别的你至少给一个s让玩家体验一下吧,肝到第六章小氪一点才几抽啊,最欧的一次就四个a,就摁吃保底呗,后面总算知道送点十连,可是你那爆率你福利又那么扣你打发谁呢?怎么着这次计费完了卷钱跑路是吗?好的不学尽学坏的了属于是。
其次剧情,我个人是十分看重剧情的,好的剧情能一下子拉高一个游戏的质量。你游剧情很稳,基本无大雷点,但就是太稳了,没有惊艳的感觉。别扯什么动作游戏讲剧情不合理,看看隔壁在剧情这块卷成什么样子了。而且人物一下子出场太多了,又喜欢多线叙事,人物说实话不是很饱满,没有那种我厨她玩要推到底的感觉。
第三,打击感和特效,动作游戏最重要的指标。你属于是都沾点但是又没完全沾。打击感只能说还行,比很多摆烂的游戏要好一些,但是你跟nb一点的游戏比你又比不过,那你怎么卷死别人。特效,也差不多是这个情况,说你光污染也不能说极致的光污染,有几个角色的技能是真的暗,但是说你特效素,也没有隔壁那样的简练。不好说你美术风格到底是怎样,说抄袭的我只能说和隔壁是有区别的,但是底子太差了懂?不是风格的问题,是你做出来质感的问题。顺便吐槽一下场景吧,背景是很不错,就是地面的质感我觉得不是很好,塑料感很强,没内味。
第四建模,及格线偏上一点吧,绝对不能说惊艳,甚至有的角色的眼睛有点哈人(仅代表个人意见,看剧情的时候觉得角色在跟我翻白眼),只能说没拉夸,但进步空间还是相当大的。
第五,肝,真的肝,各种活动,各种资源要刷,各种复杂的升级进阶系统,不知道的还以为是以前的页游呢。问题是2022年了你也没整个扫荡啊?也没节约玩家的时间啊?你要留玩家,不是强迫玩家在无聊的资源上花时间,而是想怎么开发剧情怎么开发新内容让玩家有新鲜感,不是做任务一样刷刷刷做无用功。
总结一下,及格线以上的内容,各方面都不算拉夸没有大的槽点,但进步空间巨大,提升的方面很多。最致命的还是福利,隔壁“把玩家当人看”才挽回口碑,稍微有点节奏就被喷很惨。你现在处于内测大伙也没放开手脚喷你,你这福利再不改,开服就等着暴毙吧,别的不说至少一个自选s不是抽卡游戏的基操了吗?像你这种养成游戏你真的缺一个s的钱吗?一定要玩家摁吃保底?送一个怎么样呢?多点福利怎么样呢?玩家有辨别值不值得氪金的能力,而你却逼他们氪金,那你好好想想后果吧
期待
先说一下,不是ky,理性分析
作为一个市面上moba都玩过但不是很精通的人来评论一下,这款moba很明显不是对标王者和平安京的,画风更加二次元一点,场景也更加简单,说白了就是技术力没有达到两个大厂。
那么他对标的是谁呢?看到这个游戏画风我确实想起了某个游戏,刚好那个游戏最近也和鸟联动了。所以这款游戏真正的目标就是二次元群体,哪怕moba市场饱和尤其是面对英雄联盟手游这种情况下仍然支持他的就是受众面不一样,总有人会为了鸟憨买单的。同时王者和平安京最近节奏都很大,试一下未必不行。
我为什么要提那么多公司和别的游戏?首先我想让你们认识自己的定位,这种画风受众面已经注定了,不要老想着一开始就对标王者,这种事只能以后说。你们的优势应该立足在英雄的特色,多弄点原创,有意思的技能,不要英雄都是老一套或者没啥操作的数值怪,就像某游虽然ch***但是一些英雄的操作机制的确让人眼前一亮,也有很多大ip的联动,这也是它为啥能活到现在。如果你们批了二次元的皮 又是b站代理,请多联动二次元方面的,b站这个平台可以说有先天优势了。不要拿着二次元的画风和不成熟的打击感塑料感(视频里面确实没展现匹敌paj和王者的实力)去试图对标那些大厂,而是安安心心做好自己的特色,发挥主场优势,哪怕你不能吸引普通人群留下b站那么多二次元玩家作为基底是完全没问题的。
从你们的地图设计来看确实是想走自己科幻的风格,但是英雄技能我没看到太多也不好评论。真心希望你们能做好迎合玩家群体的特色,不要像扒鸡只想着引流最后丧失基本盘。只有做好特色,保证基本盘,就能保住市场,否则就目前我看到的游戏画面,很难跟别的moba竞争,尤其是前有狼后有虎的时代
玩过
游戏时长 5.5 小时
稍微说下看法,前二测都没参加过的萌新不是很懂
1.打击感 不是最优秀,但足够。距离最优秀的游戏有一定差距,但至少达到70甚至80的水平,没有失望
2.地图 地图比较花,萝卜白菜各有所爱我也不多评价。但是配合模糊的画质加飞起来的移速直接让我眼花缭乱。尤其是那么多怪物一下子涌上来我瞬间迷失自我。还有的拱门会挡视野但影响不是很大。
3.移动 人物移动一个是感觉在飘,浮士德什么的就算了,贝贝这种近战也在飘就有点不舒服。移速太快,一晃眼就过去,再加上花的地图特效有点光污染
4.野怪 野怪太多,倒不是因此难度大,而是你根本不知道在打哪个,一打一大片,哪个死了哪个活着都不知道,手机配置低有一点点不流畅,就搞得我完全就是无脑点技能平a,一点操作感都没有。boss设计的很好,但是部分boss是不是头有点大(滑稽)
5人物特效,像金币关卡那里贝贝二技能转起来我就得花点时间找怪,太难找了。三个人围殴一个技能一放完全看不见怪。
总体体验非常好,达到了我的预期。上述情况也都是小毛病,不是太大的硬伤。目前玩下来没有感觉到太多的问题,就是希望人物的移动能改善一下。给四星是因为怕给满了骄傲(滑稽),希望这些小问题能稍微改善一下下,其他的等玩两天再进行评论
8/5再来评论一波,因为防沉迷一直没看剧情,这两天才知道这么大的瓜。
首先你游本身质量,虽然我上面说了很满意,但是那是我把你放在什么水平去跟别的游戏比较,你游如果跟崩三战双方舟比会怎么样我就不说了,说是满意还是考虑到测试的情况
剧情我不多说了,直接一星走起,三人组不删公测直接暴毙,昨天的直播就没看出要改的意思
玩过
游戏时长 93.8 小时
先说一下本人学生党,平时周一到周五拿不到手机,回家再玩的游戏。
很早就关注这个游戏了,几次内测没抢到资格,后来开服的时候在上学就错过了黑卡事件,白嫖自选s。
游戏质量本身过硬,至少有这个资本能留住一些不在乎爆率金钱的大佬,以及佛系玩家比如我。然而官方的操作我表示不理解,也不接受。黑卡事件我就不多评论了瓜大家也吃够了。爆率问题明摆着不让平民玩家玩了,讲真的玩fgo就是被该死的爆率劝退的整半天你一动作游戏也来这套?这年头是个游戏都出个抽卡机制来恶心人?换句话说你们这种做法只留得住氪金大佬了,我现在也是刚开始玩估计玩到后面也玩不动了。关键你游还不让肝帝肝,我攒了一周的血清打不
了几局没了,素材爆率也低的可怜。我就问是人人都可以2000战力过意识10?没战力怎么打?你还不给机会提上去。再就是见了鬼的螺母,本来体力就少我还得打螺母大作战?不氪又没黑卡买,摆明了逼死玩家。游戏初期还留得住人,再往后等大家发现拼技术也很难的时候就是你游凉的时候了。
其实这么掏心掏肺的话也就跟你游说说了,说真的是期待你游能做好,两星给美术和游戏质量,一星给运营表示期待鼓励,继续看吧
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呀这么久了才回来改评论真是不好意思。
先吼一句,我要当薇拉小姐的狗!
作为一个学生党其实每天玩游戏的时间真不多,半小时撑死。战双这次绝海星火可肝可休闲,可以闲鱼也可以肝赛琳娜的皮肤。说真的在这块战双把握的真的很好。还有幻痛和战区,哪怕是低练度也可以打打,只要打了完成任务拿到黑卡和幻痛币就行,相对限制比较少,可凹分可咸鱼。
还有就是福利,说真的在不氪金的基础上每周能拿那么多黑卡真的是很满足了。再加上各种活动副本,攒黑卡还是相当容易的(双宝出新章节的速度很快,赞)。其实刚开服的时候我玩的是相当难受的,因为角色少等到卡抽光了突然来个阿尔法强度超模让我猝不及防。但是现在双宝没有出现一代版本一代神,而是百花齐放(火队例外),之前出的阿尔法依旧保值,也就是说抛去厨力盯着一个角色抽迟早也能sss的,平衡性做的非常好。
最后就是我要爆吹的剧情。露西亚的蜕变,赛琳娜的新生,露娜的犹豫,薇拉的狂傲,我真的很喜欢战双的每一个鲜活的角色,不是单调的是丰富的,有情感的变化也有隐藏在心底的复杂情感。同时剧情也正在从单纯的指挥官视角逐步上升到几大势力的勾心斗角,以及屑指在多方冲击中逐渐把握自己的道路的决心。剧情看完甚至有一种深入探讨的冲动。
另外,我在开服阶段真的是对双宝有很多意见,但一年半下来见到了手游的风风雨雨,双宝的策划是真的让人安心,小错误不是没有但是底线问题不会有。每个玩家的意见都会照顾到,还有针对新老玩家的不同活动完美照顾到不同人的需求。双宝的流水真的配不上游戏的质量,我为双宝氪金真的是心甘情愿的,希望策划能保持这种节奏,祝双宝越来越好
玩过
游戏时长 1168 小时
今天刚回游吧
卡顿还好,不知道是不是氪金了的缘故,我没遇到那么多,就是会卡高地的墙得技能才能跳出来(还好用的是雪),其他网络问题不予评论,总之是底层水平
氪金英雄一般刚出来都强,但是要看热门程度,印象最深的就是诺斯刚出来的时候一个大招毁天灭地,现在大招打下去有伤害吗?然后是君莫笑,出来的时候是暑假,暑假过完就被削的不成样子,但大佬还是玩~的风生水起,然后现在代代版本削笑笑,反观黄少天我觉得还好,当然遇见的也少,再早点就是内测千代各种反野各种秀,一公测就直接一刀,变成一个技术型英雄,风魔重做上线没多久也是一大刀,白沙在一起还是明智光秀的时候每局两边必选,隔壁佐佐木真的削没削我无感,对比不要太明显,洛天依sp脆皮一个,削了也就那样吧
今天回去打了一盘千穗,四级的时候单杀了对面哈莉然后开始起飞吊锤对面所有人(辅助装),然后一直到后期才变得像个辅助;战神梦狐是不平衡,但人家不是一个氪金英雄,一分钱不要你的,你说你选不到你可以白沙本多玩肉啊,总想着秀又不氪金那当然没体验,想秀也不是不行,千代风魔还是有一战之力的,最恶心的伊莎跳跳丸半肉你有意见?玩得好的控到你没脾气。
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薯条给我来一份
讲真最近就是打法师射手无脑操作,最近这个服务器崩成这样莉亚我都不敢拿凡是有点操作的都玩不了,各种卡,虽然已经是见怪不怪而且有的时候挺快乐的,但这样玩真的很别扭。自从上次更新就没好过。官方赶紧修一修吧,不然真的只能打打娱乐模式了
玩过
游戏时长 26.6 小时
本人玩的SF
这个游戏挺平衡的,很多技能没那么好看但是超级实用(指定跑传不要太舒服),不是星多就厉害,看你怎么用。其他优点就不赘述了。
独狼队友每个篮球游戏都有,但是偏偏有那些控卫一个人打,我想问你玩控卫的初心不是传球吗?空位三分算了有人防还坚决投?真当你是库里了?一个控卫死不传球我是真的看不懂,本身这游控卫投篮就烂空位都不一定进。
还有就是传球的问题,本人小前多少空位都不会传,只会看到中锋和控卫两个人互传,于是我开了个控卫的号发现确实控卫传球就是盯着中锋传,小前大前基本上被忽略,系统这个传球的判定我基本没搞懂,反正一场比赛下来小前的数据十分惨淡让人怀疑你是不是挂机的(所以指定跑传真的是救命了)
分卫是挺不讲道理的,看脸,不想多说
中锋没什么好说的,一个劲抢板就好,顺便看准时机送个妙传,但是千万别独容易被抢
小前是万金油能板能投还能扣,解锁指定跑传照样传球玩的飞起,哪里缺人补哪里
大前是第二个不讲理的会玩的就是哪里都能扣,还难盖(不是不能盖技术要求高)
最后总结一下这个游戏的特点,运球过长容易被断所以一定要多传,拿到球别想着秀人家想着怎么传球,而且这个游戏平衡就平衡在防守是玩家自己跑不是按个防守键一了百了所以很容易跑出空位,只要不是控卫和中锋就坚决投吧,大前看脸
总体看操作,本人段位低就体会到这么多,不喜勿喷,也希望官方能改一下传球的判定,一星就扣这里