明眼人都看得出来这是借鉴了《a little to the left》的玩法,但是我认为并没有借鉴到精髓。
我个人在《a little to the left》中最喜欢的关卡有两种:一是将数目庞大的物品整理完备后,使人得到巨大满足感的关卡。很遗憾,这款游戏中的50关每关体量都很小,整理起来非常快;另一种就是存在一题多解,让人脑洞大开的排序关卡。更遗憾的是,这款游戏中同样没有做出这类的关卡,所有的关卡有且仅有唯一解。
那么对于我来说这款游戏能够带给我的体验就比起《a little to the left》差得远了。
更何况这里面九成左右的关卡都可以在《a little to the left》中找到相似度超过90%的原型;剩下的一成左右的关卡也在核心玩法上也是借鉴了《a little to the left》中某些关卡的设计,只不过美术素材不同罢了。关卡完全没有原创性。
虽然玩法没有抄袭一说,但是这样只是简单借鉴而不含任何创新的游戏真的很难让我打高分。我本人并不反感玩法的借鉴,但是我希望借鉴之后能够同时做出自己的创新,而不是单纯的跟风。
💡游戏创意:
0分。全是借鉴毫无创新。
🪄耐玩度:
还勉强。满分10分可以给6分。适合打发零碎时间,通完关就可以卸载了。
🎮可玩性:
满分10分可以给7分。但是说实话能有这个分数纯是人家《a little to the left》本身玩法底子好,这款游戏甚至没借鉴明白。