酥饼
TapTap
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新游先锋
新游先锋
61
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玩过
游戏时长 1181 小时
21.11.26(4★)
老玩家流失严重,但是运营做的一直都挺好,客服回复非常快,这点印象很深。策划也在一直优化角色的平衡性,但每次新英雄都容易超模,说白了测试服玩家太少。
世界频道的玩家也很有活力,高玩流失太严重了,现在娱乐方式太多了,竞品激烈。
官方也不要一直联动,很多联动已经蹭不到热度,一直非人的联动都是蹭偏冷门和情怀。
UI视觉风格差异太大,多次改版导致游戏本体兼容性不好。
只能说,迫于运营压力,已经被改得面目全非了。
玩家流失,竞技的价值也在萎靡。
故事线做得也过于简单了,整体的美术风格失调,失去了非人最独特的魅力。
非人就算不出新英雄,不出新联动,不搞新赛季和皮肤。就单单出一下pv,还有动画短篇,游戏里把剧情体验优化一下,别老拿那文字对话模式,都能吸引到一大批核心玩家。
二创也不会落下
本来就是要包装的,现在最怀念的时候是,小英雄联动,金角银角pv+next,刺客伍六七。美术风格改回原来的就好,这样我还愿意拉着朋友一起开黑。
20.5.8(1★)
联动活动,血汗打工仔实锤,50场胜利你把玩家当🐷呢?
20.2.28(4★)
修修服务器8,多出点语音播报,扶一扶up,多推广推广,策划不作死还能顶很久。
19.1.2(1★)
三个号一共1000局+,赛季重置单排到高中,排位全是菜,bug问题都没匹配机制影响游戏体验,匹配机制真的差,你每次都让我去排位教小白队友玩,最方便带节奏的打野也被坑的没脾气,体验极差,我又叒退坑了。玩个游戏找罪受,告辞,皮肤不要了。
原(五★)
网易的 moba 都有一个致命的问题,就是针对的圈子特征太明显也就是二次元圈但是这个圈子和 moba 游戏玩家重合度又不高所以一开始就只能吸引一群 moba 菜鸡来玩……
备注:TapTap很长一段时间没装过,500h~700h未计入
已经到底了