玩法上会有些老旧感觉,可能会觉得很休闲,实际上部分关卡需要很细腻的操作。游戏受众向少,同fgo一样,不是快餐类型的游戏,对卡练度需要精确把握投入抽卡道具以及资源(同fgo里梅林,cba等人权卡一样,部分卡获得与否体验会有很大的差别)但u1s1,哪怕不氪金,平民玩家也能拿到部分很重要的人权卡,人权卡的卡池一般相隔2个月,送福利一般够攒出一井所需,而井的机制是日服台服运营一阵子后才加入,国服在第一个人权卡池子就加入保底机制很良心了,抽卡概率没问题,这个游戏概率就是低,无论日服台服还是昨晚的直播,因为养成向比重偏高,可能快速获得三星就会导致本就没有什么亮点的游戏模式更快的无聊。尽管如此,在快餐游戏吃香的现在,公主连结的评分基本可以预见了,本就落后的游戏模式,加上需要花费大量时间才能感到有趣的剧情,以及长期玩耍才能有体验的抽卡机制肯定会让一部分玩家流失。目前开服时间过少,不知道福利与台服日服相比怎么样,保留此方面的看法。(开服福利还可以)只能说入坑需要掌握充足知识,以及短期内抽卡体验不会有爽快感加上长时间的剧情以及有些落后的游戏机制已经不太适应现在。和fgo一样,是个刚入坑很艰难而且有些无聊,但玩的越久越有意思的那种游戏吧。界面希望能优化一下,显示文字多一些。