我又来了,看了下新视频。。。长话短说,角色造型设计风格可以更有张力一些,身材体型,宽下画风,适应玩家各自审美口味。。。战斗界面这种不规整的UI很棒(P某?咳),强烈要求这种风格UI。。。画面嘛,是够了,美化也只要在不影响流畅度的前提下进行,例如加些碎片喷溅效果。。。操作嘛,看测试吧。。。
PVP,格斗,打击感,3D多视角,这些吃尽一堆对此饥渴的玩家了(除了那些反二次元),据我说知,目前没手游能集齐这几点。。。
1,目前最大的对手是GVS,多留意下GVS玩家的意见。
2,如何面向更多玩家。第一眼很重要!(要不是我玩过GVS,看到在B站游戏战斗画面的话,单纯看了游戏名字和图标还有立绘,我是肯定无视的。。。这点同为二次元风的崩某的图标就让你很想点开看看的冲动,再看到里面的宣传图游戏画面,还不心动点下载?)图标很重要!名字嘛。。。
3,运营。如何让玩家守护这个游戏。公平竞技和心甘情愿地消费☜废话!