已退坑,氪了有4k,到九龙也有半年了,优点很明显,频繁的活动,收费良心福利也算可以,新手初期入坑是比较有养成感的,然后说缺点,剧情简单,虽然活动频繁但是核心永远不变没有新意的玩法,从圣诞的蜘蛛一直打到了现在,半年都是这样的活动真的很无聊,再谈谈新玩法,巴别塔做的还可以算是对于高练度玩家的加分项,轨道玩法真的就是垃圾,没错我就是这么形容它的,完全的增负玩法,相同的路线刮痧的打怪你还真不如别出这种活动。另外最后再说一下角色养成上限的问题,以这种出一个新角色就完全是之前角色的上位,没有模式让各种角色百花齐放的游戏里,新角色出来配合新活动立马毕业,作为一个s级不追3s的非重氪玩家,当你角色都差不多毕业时,你会发现没有一个地方让你回报你的练度,养成前战区囚笼,养成后还是战区囚笼,后期玩家真的非常无聊,而且战双作为一款动作游戏,玩起来还是比较累的,当你练度很高希望咸鱼种草的时候,还是会有每天很多的重复活动来捆绑你的游戏时间,我最后受不了了。