风魔小夜
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
39
玩过游戏
0
购买游戏
6分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
个人算是动作游戏爱好者了吧,什么动作格斗相关的游戏都会玩一下,初步体验了一下,这游戏问题真的蛮多的(这个程度副词我觉得说得都稍微有点委婉了);
1、贴图特别的模糊,首先这就给了我一击重拳,再加上游戏中各种效果和动态模糊效果等,感觉整个战斗都处于模糊状态的;
2、游戏帧数虽然已经默认60F了,但总给人帧数不足的感觉(感觉应该是帧动画或程序序列帧加载问题吧);
3、关卡节奏太混乱,没有专门进行设计过,初期新手阶段一个BOSSHP厚得不得了,打着特别累;
4、打击感这个不予置评,可能这是嬉皮士的特点吧,通过停顿感来制造另类的打击感,但我个人还是吃不消的;
5、战斗过程中的画面表现没有着重点和主次关系等(例如黑屏、大字报、怪物崩掉的受击动画、闪避等等一系列的东西)看着特别乱,只有“崩“给人感觉最强烈,对于玩家来说我不是很好判释放点、蓄势点等战斗阶段。
6、游戏有很多没有按常理出牌的设定,偏简单直接(其实这样做是蛮好的,远离氪金套路,但目前的系统深度和逻辑并未带来正向反馈);
7、对于战斗的体验太不考究,可自由选择的设定选项太少了,给人一种游戏完成度不高,赶着上线的感觉(例如帧数选择、画质选择、操作方式选择、圆杆大小选择、按钮位置选择等等;其实还有剧情放入方式、关卡进入方式、关卡过程中的演出点、CG、音效等等,都凸显出一种匆忙的感觉,这里就不一一说明了,以战斗体验的谁的那个做为一个引子吧);
8、帧动画的做法真的难为美术了,几百张序列帧手绘真的要人老命,敬佩!
这游戏其实静态卖相是很不错的,但动起来就不是那一回事了,希望加油,给个3星鼓励下项目组各位和辛苦手绘序列帧动画的美术!
玩过
玩过
最近刚换了新手机,一直在撸全军,说真的刚换手机时,全军有BUG,MAX进游戏会闪退,一直玩儿不了,我就下了个刺激来玩儿,真的吓尿了。我就很奇怪为什么刺激会比全军多那么多人在玩儿,刺激我开全效,简直不要太卡,帧率也不足,看着特别不舒服(但不的不说,刺激的设计后坐力和打击感要比全军要强,中弹和射击的爽快感都要比全军好),对比下来全军的画面、帧率的控制等都比刺激要好太多了,这样看下来,全军应该人更多才是(结果事实相反,我微信上好友没一个玩儿全军的,全都在玩儿刺激);还有各种驾驶的手感全军也要比刺激好一些,主要全军开车非常的稳,如果不是卡或者不熟悉地形乱开,一般情况下很少撞和翻车的,刺激开车在路上就感觉不停的在抖,默认的开车键位也不是很舒服,当然这个看个人,反正全军可能更适合我吧;还有一些房间的设施明显全军要走心的多,就拿学区房来说,全军房间里的细节更多,刺激里房间里晃眼一看就光秃秃的;
以上非常奇怪全军很多地方都明显优于刺激,但为什么刺激人那么多(我端游玩儿的少,直接上的手游,以前玩儿过一段时间荒野和终结者,有人说全军一般都是端游过来的,刺激都是纯手游玩家),听朋友说好像全军刚开始上线的时候出过一个大BUG,那时画面优化也不是很好,所以这批人都被赶到刺激去了,再加上刺激的UI和角色风格还有基调与端游更接近,所以才呈现出现在这样人比刺激少的局面;
尽管刺激的人多,我还是会一直玩儿全军,周围大家都在玩儿刺激,我就玩全军,无法面基无所谓,这点不妥协和对游戏品质的坚持还是应该有的,反正就是为全军疯狂的打电话,希望全军能找到一个契机把失去的玩家从刺激那边拉过来,坚持现在的游戏品质,还有对于好多人诟病的射击手感和时后坐力的问题希望可以优化一下。(最近找到一枚小伙伴也在玩儿全军,终于可以找到固定的鸡友双排了,哈哈哈哈)
玩过
不知道现在评价算不算晚,前前后后删了下,下了删几次了,最近篮球游戏荒,又下来耍了一下,其实还不错,经历过潮人篮球的洗礼后觉得这游戏还是可以的。主要游戏的画风我很吃这套,看着很舒服,PV也非常的“黑子”,特别的抓人(我是一个BP,没氪过,所以氪度不说什么)
画风特别的清爽舒服,声优也找到的是一些国内的女团男团的人来配的,不专业略显青涩,但又感觉与游戏这种青春的主题搭配起来又特别的合适。
操作也还可以,不是最高,但可以接受,只是全面屏在右下角的默认位置不是很好点(可能是我手太大了的原因吧,老是无法第一时间点到投篮的按钮)
我是SG,这3分的命中率可真是高,而且非常的高,前期排位10多场匹配到的机器人,打起来特别的爽,场均3分命中都在60%以上吧,我觉得已经算蛮高的了。还有盖帽也是,这游戏的盖帽成功率也比之前打潮人要高很多,一个干扰键让角色复位,对手只要一起跳,必帽(可能是因为这游戏的投篮的预备动作的时间短的问题吧)
说几个不太舒服的地方:主界面的UI动画帧率不高,各种动画之间的切换动画不流畅,看着有点着急;UI按钮和动画好多都缺音效;Loading时拜托可以多展示一些角色原画,如此舒服的人设没有插画,太浪费了;投篮时在篮筐处各种回弹的表现太少了,很容易判断是否命中的这个结果;距离太远、被干扰这种我建议还是不要显示出来比较好,不然有时候勉强出手,本来还抱有一丝期待,但往往都可能事先就知道投不进了(而且大部分真投不进);
没时上限打两把还是不错的,不太追求名次,也不肝,佛系篮球玩家挺好的。
期待
11月1日满心欢喜的下好这游戏,愣是在游戏里用语音撸狗都撸了差不多半小时,挺有趣的,我的大福在我旁边尿尿,围观的小伙伴们全员狂笑,欢乐欢乐,期望值越来越高了;
然而开服后,期望变成了失望,5星评价瞬间降到1星,从开服玩儿到1点左右,简直不敢相信自己的眼睛,现在我还头晕呢;
镜头摇晃非常厉害,看久了脑壳极晕(我现在都还是晕着打完这些字的);还有这非常差的手感和很一般的整体战斗体验,延迟不流畅的攻击动作、射击体验和打击感也很不好{毫不夸张的说近几年我玩儿过的最差射击手感}、莽撞的射击时让人头晕的镜头推移、各种不合理没有逻辑和常理的动作带入{高空跳下完美落地这些是什么玩意儿啊})、还有NPC模型之间没有阻挡,可以在别人身体里穿来穿去;这音效是什么意思,这里我要强调下,我个人是非常注重有的音乐和音效的,这游戏的音效也不是很好,开门没声音、动画还生硬,用拳头打人,打中了是什么材质的声音也不知道,很多时候场景行为也没声音(个人意见,不喜误喷)还有随处可见的BUG(什么采集中使用攻击动作可无动作采集等等);
还有前期这节奏真的慢的要死,很难让人沉淀下来(我身边玩这游戏的,因为引导较多、路边无聊采集较多、对话较多的流失的人不在少数)我是被这略显新颖的游戏题材牵着走了一会才勉强留下的,游戏真的有那么一点肝,全程手动,好累啊;
说真的,我真玩儿不下去了,目前已经弃坑了,我不排斥肝课,但你游戏的基础素质应该要达到吧,这游戏的基础素质不是很好,很多问题都被内部妥协了,目前这游戏应该已成定局,要大改是不可能的了,希望后期优化加油,反正我是对这样不认真的游戏无任何好感,一星给创新的题材,一星给我的大福,不能再多了;
PS:杠精和水军大佬请饶了我!祝你一生平安!(手动磕头)
——————————————————————
评价更新于2018.11.2 15:04分:
--对于刚刚画面没有60帧和画面不好的不当言论我表示道歉,真没发现,后面评论里的哥们和客服告诉我怎么设置了,我试了下确实有设置,把帧数调满,画质调超高就OK了。我的锅!!!
但是我还是想说有这么好的表现为什么要藏下面呢,帧率对这游戏体验真的太重要了,你却藏在画面设置选项卡的最下面,何必呢。
———————————————————————
评价更新于2018.11.2 15:27分:
调整过画面之后玩起来好多了,画面问题解决,但战斗体验和手感依然不行
本来想给2星半的,这里评价调整为3星。
———————————————————————
评价更新于2018.11.2 20:05分:
榻上一人睡 这位玩家说我的言语有辱骂和脏字行为,回顾了一下,确实有,所以他的说法我接受,并在回复中删除了不当的言论,并做了一些修改,这里郑重的对开发组道歉,言语确实有些过激。并且,谢谢“榻上一人睡 ”这个哥们儿给我指出错误;有道理的说法我肯定认。