User1661452
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 58 分钟
玩了一会,游戏不错,就是还有些不足。以下是我个人看法!
1.新手教程不够好,新手任务这个很多人已经说过了,我也撞到了,前面升天赋,升资源点,把钱用光了,结果后面任务过不去→_→
2.为什么要过火山4才会有顾客?个人认为这种经营游戏顾客本来就是赚金币的重要途径之一。其实完全可以直接开放顾客,这样就算前期各种浪点,导致没金币做任务,也能通过顾客来挣金币。
3.顾客提出的要求太高了吧,上来就要蓝装,紫装。甚至是橙装!我花光所有资源,还用本来就不多的金币买了资源,才完成一个顾客的要求。然后没钱了,人物升不了级,卡在那里,关卡过不了,打装备又没资源,我到底要干嘛呢?
4.顾客老是提出我满足不了的要求!顾客大哥啊,我才13级,你就要我给你橙装戒指,就算你把我店炸了,我也给不了啊!根本没解锁好吗?这方面需要优化一下,比如根据每个人解锁的装备去行成任务,会更好一点!
5.顾客的订单太多了吧,10+10+15=35,整整35个装备,做装备需要的资源太多了,前期要完成这些订单,免不了花钱买资源,想象一下,你辛辛苦苦做任务,快做完的时候,发现资源不够了,金币也没有了。然后你看着顾客带着你的装备,跟小姨子跑路了,想打人啊!要么你把做装备的需要资源进行消减,要么你把任务的时长加长,现在任务时间才30分钟,这种游戏后期30分钟能干什么?
6.我理解装备有等级差异,但是,为什么不同职业都有等级差异?弓箭手要10级才能装备第一件装备,只能在训练所去一级一级的升级(这就是真正的氪金升级),浪费我的时间和金钱,不然什么都干不了!(游戏有限时礼包,花费钻石能直升等级,还能拿全套紫,怪不得我打竞技场,对面4个低战力英雄,突然蹦出一个1000+战力弓箭手,瞬间翻盘!礼包不贵,弓箭手30钻,法师80,大概是因为这次是测试吧,算是福利,等到正式开服,应该就没这么好的事了!)同一职业装备你有等级差异就算了,为什么不同职业的初始装备都有等级差异?难道法师就比我骑士牛批?
7.页面上的日常,福利,商城,邮件,限时,这都是些什么玩意,能不能做一个+把它们全都收起来?这是个单机向的游戏好吗?这些东西做的那么大,还时不时抖两下提醒你,有什么用?为什么不做一个资源表,让玩家可以清楚看到自己的资源有多少?这种经营模式游戏没有资源表,我也真是想说666
8.我很喜欢这款游戏,所以花了不少时间来写评论,游戏也只是在测试,期待它能变得更好