陈睿
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
玩过
游戏时长 7 分钟
这个游戏很好玩,首先经典roguelike元素配上地牢像素风已经深深吸引我了,独特的玩法,各种机关道具及各人物更使得游戏多样性,可以当做一款短时间游玩的小游戏。
这个游戏并不是一味的空凭运气瞎走的,且更较为注重策略,里面道具陷阱繁多,你要时刻知道下一步该怎么走,往哪走才是最安全最管用的道路,不然一步可能就会game over,给这个游戏增加了一些思考的空间,只要用心做好这个游戏,还是非常有潜力的。
所以我是非常推荐大家去下载《卡牌地下城》这个游戏的,以上说的都是瞎话,大家可以无视,这就是个抄袭的游戏,第一次给一分,拿好了收下吧。
核心玩法抄袭,整体上90%直接照搬。除了这个只能左右移动,不像卡牌地下城可以自由上下左右移动外,其他不论是角色怪物道具陷阱技能等除少部分外,其余全是照搬,还要点脸吗?关键你这改的使可玩性大大降低,你这抄就算了还涂涂改改的,属实画🐍添👞
老实说一开始我是不知道这个游戏,可惜我闲得无聊看自己的游戏时长看到了这曾经玩的游戏,好巧不巧点进了卡牌地下城这个游戏,又好巧不巧看到了一位玩家发的帖子说的就是这个游戏的事,于是乎我立马下载去玩了该游,果然不负众望,抄袭啊,我反手就给了一星,我也懒得在这哔哔赖赖了,反正这没得洗。
对于抄袭这种事,我是最不能容忍的,但我也对此不能做出什么有意义的事……所以只能在这给个一星,也希望能看到这条评论的玩家,别去玩这种抄袭游戏,坚持抵制,才是我们这种普通玩家对于抄袭这事最好的做法。
抄袭给👴爬
期待
个人心目中的像素神作。
因为等不及手机端了,所以一狠心直接去steam上买了,有一说一,虽然贵了点,好几天的饭钱……但我觉得这是值得的,毕竟这是原来一代的基础上出的续作,一代我也玩了,同时我也是从一代开始喜欢上这个游戏的,随后陷入好几天的沉迷之中……
其实吧,这个测评我是咕了好久的,本来四月初买了玩了好几天就打算写点啥了,但因为某些原因(绝对不是因为沉迷打牌!🐶)
咳咳,话说回游戏,因为是续作嘛,在前作优秀的基础下,质量上我是肯定不担心的,甚至还非常期待,因为在续作中加入了许多新东西,设定也改了一些,再加上离我玩一代的时候隔了好久,所以刚开始玩还是有点不适应的,不过玩着玩着也就渐入佳境,逐渐熟悉了。
首先值得说的是,二代是可以双人一起玩的,其次,故事背景有两种,第一个就是经典的中世纪欧洲背景,你将扮演国王/王后来进行你的游戏;其次就是新的一种,日本幕府时代,你将扮演将军来进行游戏,虽说只是更换游戏背景来进行游戏,玩法及核心上并没有多大区别,但是!游戏画风bgm及各人物坐骑会有极大的不同,可以自由选择两种背景模式进行游戏,但还是有一点点的不同,比如日本幕府背景下可以招募忍者,这是经典背景下没有的新角色,属幕府独占的,这点还是挺有意思的,关键这忍者伤害还挺高的……
再一个比较大的变化就是可以进攻敌人的老巢了,不像一代获得胜利的方法就是坐船走,虽说二代也是要坐船走,不过二代摧毁怪物大本营(山洞)是可以获得该岛的永久和平,以后该岛也就不会刷怪了,这才是真正的胜利。而摧毁大本营的方法就是用自己的铁匠铺做出来的炸弹炸了就行(这也是二代新出的功能,不过这个铁匠铺的出现方法我是真的很迷,外围造了几十层墙都不来,最后也不知道咋的就出现了,希望有大佬知道的可以说下……)
另外相对于一代,我个人感觉难度是有挺大的下降,首先季节不是永冬!这点是真的好,妈妈再也不用担心我在冬天没钱了🐶,而且关键还新出了个长矛兵,可以在冬天捕鱼,普 天 同 庆。而且造完船之后也不用傻乎乎的推到港口再坐船,现在造完船就能直接走,秒啊!
最后再客观的说下游戏的不足之处,首先是新手教程就让人很迷的,只教你咋用金币招人和修建筑,虽然这的确是基础教程了,但这个游戏有非常多的细节,单靠一个过于“简单”的新手教程是非常难让新手玩家玩下去的。比如一个简单砍树,要是砍了贫民窟或是旅者小屋会导致该建筑直接毁坏;亦或是兔子,因为兔子是生活在草地上的,而只有砍了树才会使草地长出来,这些小细节是非常重要的,可单靠一个纯新手玩家,不知道这些信息,且也不知道各角色如很多人不晓得干啥用的管家(存金币的那个),坐骑咋得?隐者咋招?雕像有啥用?这些都不知道是非常难往下玩下去的,也就导致很多想入坑却因不懂这个游戏而纷纷弃坑的,我表示很惋惜……
不过有一说一,虽然我在玩一代的时候就提到了这个问题,但二代却依然没有改变,照样“简单”的教程,不过转念一想,其实这游戏可能就是想让我们玩家自己去琢磨,毕竟自己探索和发现思考才能更大的获得游戏体验,一味的看攻略来玩游戏真的体验感大打折扣,可能是这样吧但还是希望可以优化一下新手教程,不然想安利这个游戏是真的好难啊……
总之这游戏可以说是优>劣,满分10分我9分推荐大家去玩一玩,只要有耐心慢慢坚持玩下去自然能体会到玩这个游戏的乐趣,也应该就能体会到我为啥说这是我心目中的神作了……
另外手机端28号出,预约快一年没想到真出了(留下了激动的泪水……)
玩过
游戏时长 50 分钟
玩过
游戏时长 43 分钟
满满的roguelike元素,一旦开始玩下去,我相信你绝不会轻而放手,可玩性非常高,即使玩上一天也不会觉得腻
游戏的操作也是同样简单,就这么几个按键控制移动和释放技能,游戏也是很小,轻便小巧又好玩,关键是满满的地牢元素深深的吸引着我……
游戏中充满着各种随机性,每一步都不一样,因此,你需要时刻想着下一步该怎么办,往哪走?哪一条路才是最佳选择?为此你的反应力也要比较快,不然万一踩中陷阱没来得及反应就死了,明明可以躲的,这就很冤……
游戏的目标就是一路向前走,能走多远走多远,因此是没有终点的,最后也是靠距离远近来结算的。但是如果你一直原路徘徊不前进的话后面就会有追兵追上,那时候你就game over了
但如果你想跑得更远,那么一定要注意了,绝不能“贪财”,因为前方放着的一枚金币可能就是诱导你走进死亡的陷阱,且一定要快准狠,一气呵成,该放手的时候放手,该捡的时候不要犹豫去捡,不过呢最关键的还是要稳点,也不要贪快,还有熟练,多万几下熟悉了就非常轻松的
收集到的金币可以去购买英雄或用来升级,也是比较典型的设定了……也不多废话,每个英雄有每个英雄的专属技能,这就多样性也有了,还是很符合roguelike的设定
游戏刚开始玩可能会有点难度,但只要熟悉了垃圾会变得挺简单的,而且也挺好玩的,强烈推荐游玩