最近假期过得有点无聊,
看到这款游戏首先是被画风和中世纪的背景吸引,所以下载来玩玩,
给我带来的体验感是出乎我的意料的
看到玩法宣传时我以为这个游戏会有点肝,但其实程度很轻,把玩法和剧情穿插的恰到好处,以及看广告福利真的很高,而且也不是什么乱七八糟的极速版那种广告,那种看的太多了看到就烦,且基本都是60s左右,这里看一个广告大约只需要十几秒,非常的便利。
加之我本人是一个剧情党,游戏机制只希望越简单越好,游戏主要玩法分为放血,截肢,配药这三种,玩起来都挺有意思的不容易腻烦,而且好上手,要是把握好了,目标任务完全可以提前完成,然后剩下的时间拿来自由行动,也可以很快推进剧情,不很吊胃口。
我觉得剧情做的最高明的地方是让我们以守旧派为主视角来推进剧情,主角夏特莱的导师是一个完全意义上的传统医学拥护者,而夏特莱的设定是一个悟性高又听话的优秀学生,但因为他的讲医德和好奇心又为后面的寻求变革提供可能。
一开始夏特莱对那些守旧派的思想深信不疑,但他也跟玩家一样经历一个认知的过程,至少鄙人作为一个历史学得不怎么样的高中生,玩完确实有很多收获,毕竟以前对中世纪的医疗手段不清楚也没主动了解过,不看词条这些我完全不知道过去理发师还可以给别人放血引尿割瘤,越玩越觉得离谱,但是随着剧情的推进,站在这些人物的层面思考,我又想到自己要是在那个思想落后的时代,估计也是一个不敢提出异议的保守派,而且随着这些角色对话的深入,我又知道有些角色还要考虑自己的身份和立场作出行动,也许并不是对医疗错误毫无察觉,但是他们没有选择对得起自己的良心而是选择了更“安全”的做法。
过去的人喜欢血腥猎奇的手术场面,居然还会以此取乐,游戏的玩法里也能体现这一点……以及把人治死了可以让教皇出面安抚群众的情绪免除赔偿金,围观者的兴奋度高了挣的钱会更多,药做得好吃比做得有效更容易推销附加产品,娱乐的同时穿插着讽刺,很有灰色幽默的感觉。
自己存档打出了两种结局,一种是加入安德烈做革新者,一种是使自己的理智沉沦,接受梅尔的劝告,当然感觉是第一种更好,有一种终于苦尽甘来的感觉,令人感慨医学的沿革实属不易,第二种也还好,做出这样的选择也不奇怪,其他两个结局看广告解锁了,医生做不好风险太大了。QAQ
还有收集品这块,设计可以欣赏音乐,人物立绘,场景立绘就挺好的,我觉得里面配名曲当bgm很有氛围,以及玩到关键剧情突然出现的写实立绘也给我带来了小惊喜,感觉安德烈和夏特莱很配怎么回事,奇怪的cp感(???)以及梅尔也好好看,漂亮姐姐~
其他人不考虑也来个写实立绘吗哈哈哈(..›ᴗ‹..)
反正碰到这么一款游戏挺难得的,非常感谢给我带来了好心情~
TapTap新版本评论可以附图,掏出几张有代表性的: