香菜多撒两把
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神农尝百草
神农尝百草
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召合1其实总游戏时长没有多久,但也是很早的一批玩家了,后来删了下下了删,具体的玩法已经不记得了,就剩下对合成打怪解密的模糊印象,当时真的很庆幸能找到一款好游戏,所以召2也蹲点来体验
首先燃灯3号声音好好听!看完了直播和信超级感动,召合真的有想做好游戏的心,我也喜欢肉包子!
美术真的高级了不少哈哈哈,主页面插图每个都好好看!开头cg好看!但是打斗画面就显得有点廉价
但是召2整体给我的感觉就是,想做一个良心佛系游戏,但又过于佛系,导致没给人留下什么印象。你说是合成,但我又好像在挂机点点,融合的不太好。核心玩法是挂机推图,我个人真的挺不喜欢放置推图玩法,但相比于同类游戏,5秒跳过还算好,但14关的麻木点击就为了最后一关的合成,挺让人没有动力玩下去的
有意思的是剧情模式还有打蓝蛋,但一关关的闯关刚刚合成上头就结束了,可能是因为还没到后面,棋盘不够大,合成的不够爽,还要看5秒没意义的打斗,太割裂了,可以把打斗缩小放在棋盘上面吗
其实把剧情模式还有一些解密当成核心玩法,和召1一样,然后把放置挂机当做副玩法,是不是有意思一点呢,现在推图到5-5解锁社交以后就完全不想动了
养成方面感觉好杂好乱,装备和伙伴共享等级是好文明!没有了试错成本我统统拉满就好了。很喜欢把每日任务拉成一个月!忙的时候也不用进游戏上班!好文明!
福利方面不用说,首充送,月卡终身卡送,红钻也30起,但是召合过犹不及哇呜呜呜,你这样拿什么留住玩家呢,本来也没什么氪金点,加上主玩法推图有多少人能坚持到十几章呢,手游迭代的太快了,没有有趣的核心机制很难吸引新玩家,更何况比较有意思的玩法要到那么后面才解锁呢
我很喜欢召合的创意想法,很喜欢召合做游戏的态度,啰啰嗦嗦写一大堆希望召2能越改越好,最后祝召合所有工作人员身体健康,燃灯3号每天都有肉包子吃!