凉凉凉凉凉
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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.体验了一整天,这游戏相当有进步!
首先是篮板手感变的正常了,相比1来说。
第二个是突破流畅度有提升
第三,人族模型不再是“巨手”,精致度提升
第四技能衔接流畅性还不错
不足或者说是需要修正的一些地方也是有的
一个是挡拆判定,目前的挡拆相当无敌,pg都能挡出一堵墙的效果233
另一个是突破晃倒判定,影响范围有一些太大了,防守区外都能被影响到实属不合理,这个应该要调整一下, 同向被晃倒这个不知道是不是判定我网络延迟的问题,反正同向防守能被晃倒比较纳闷儿
第三,上篮手感不是特别好,拿孝贞举个例子,假穿真上卵用没有,传球动作没有人能看的见,就和普通上篮没啥区别,上篮还经常卡手里,应该单独把这个技能重定义一下,假传那一下跨步动作大一点,并且这一步不要算上篮距离,学自由篮球的技能要学到位才行,不然就是个四不像
第四,花式投篮触发后就没办法使用假投真传了,你们看看这个怎么处理?要么设置上直接给提示花式投篮冲突假投真传,要么优化所有花式投篮可以假投真传
第五,pg目前战斗威胁太低了吧?各项分一样都不占,真就是个球童呗?sf sg中投 三分90起步,pg只给一半也太少了点,不给投篮那你给个上篮也行啊,上篮也只有4-50,总之就是啥都不行满场捡球。pg都没有突破技能,这种情况下给点得分能力值是不会破坏平衡的,还能让pg更灵活,而不是专注于捡球
啊,还有一点最重要的事情,
抢篮板的时候,总是被技能名称挡住视野,技能名称提示能不能换个地方?不要放在中间位置,篮下抢板的时候,刚好挡在篮筐位置看不到球
最后,关于充钱氪金之类的,游戏做得好我是不反对充钱的。关于完全不氪金一个例子就是 青春篮球,没有任何氪金点的游戏,运营用爱发电然后黄了…事实证明这种路子是行不通的,2020年还有整天吵吵氪金问题的人脑子想啥呢?运营商真就不吃不喝呗?
暂时能想到的就这些,有新的感受了,再来补充