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万花丛中过
万花丛中过
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有一-对情侣,男的非常懦弱,做什么事情之前都让女友先试。女友对此十分不满。一次,两人出海,返航时,飓风将小艇摧毁,幸亏女友抓住了一块木板才保住了两人的性命。女友问男友:“你怕吗?”男友从怀中掏出一把水果刀,说:“怕,但有鲨鱼来,我就用这个对付它。"女友只是摇头苦笑。不久,一艘货轮发现了他们,正当他们欣喜若狂时,一群鲨鱼出现了, 女友大叫:“我们一-起用力游,会没事的!”男友却突然用力将女友推进海里,扒着木板朝货轮游去,并喊道:“这次我先试! "女友惊呆了,望着男友的背影,感到非常绝望。鲨鱼正在靠近,可鲨鱼对女友不感兴趣而径直向男友游去,男友被鲨鱼凶猛地撕咬着,他发疯似地冲女友喊道:“我爱你!”女友获救了,甲板上的人都在默哀,船长坐到女友身边说:“小姐,他是我见过最勇敢的人。我们为他祈祷! "”“不, 他是个胆小鬼。”女友冷冷地说。“您怎么这样说呢?刚才我一直用望远镜观察你们,我清楚地看到他把你推开后用刀子割破了自己的手腕。鲨鱼对血腥味很敏感,如果他不这样做来争取时间,恐怕你永远不会出现在这艘船上。"”“什么? "女友听到真相如同晴天霹雳,她悲痛欲绝,伤心无比,但她突然想到男友是玩十二神兵器的。只有玩十二神兵器的男孩才有这么高的觉悟,十二神兵器是一款优秀的游戏, 玩家待人热情友善,品质优异,有强大的博学雅正融合的意识,并具备强大的心理承受能力,人文情怀,领袖气质,个个都是首领的好助手,同学的好伙伴。这优秀的玩家们当然离不开优秀的制作团队,几乎覆盖各个编程界优秀编程员队伍!骨干编程队伍带头队伍保证了玩家们的游戏质量!同时制作方还有丰礼物富的,海量的活动等待着你,选择十二神兵器,就是选择成功!
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(欢迎补充以及提意见)
从二测开始玩的,首先说为啥给三星,一星扣在平衡性(虽然很难做好),一星扣在各种改动。
说说屠夫强弱,小丑>鹿头=蜘蛛>厂长>杰克,小丑节奏最快,有突进技能,技能即使不中也能缩短距离,杰克最弱,一刀不中,被板砸,翻窗后技能cd时跟废了没啥区别,节奏最慢。
我罗夏测试,人四阶屠夫五阶,公测后没怎么打排位,一阶人二阶屠夫。
说说平衡性,低端局屠夫虐萌新不错,高端局人虐屠夫也没错,高端局说白了就是看哪方失误多,但人的容错率高那么一点点,至于高低端局的分布,一二阶低端,三四阶中端,五阶以上高端。
很多人说屠夫越来越难玩,认为是车队的原因,的确,车队语音多多少少加强了整体人类的强度,但是问题关键并不是这个,关键在于一是开机速度,语音跟人的强度关系并不是很大,只是配合原因而已,高段位意识高了之后语音其实作用不是很大,这游戏屠夫难玩关键点在于整个地图茫茫多的板子,两步一板三步一窗,人能从这个无敌房一路盖板绕到地图那一头的无敌房,你会发现低端位萌新要不是不放板就是瞎放,然而会玩的人拿一个板子跟你玩,你来我就放不来不放,抽刀我就绕不抽刀砸你头破血流顺便嘲讽加转点,杀鸡那么大地图十几个板子,但拼意识的点多,这游戏整个地图不下三十个板子,一个板子你肯追就能绕你五台电机,这板子用完那个板子那个板子用完就下一个反正用不完,无敌房可以封窗破掉,但板子呢,踩三个板子或者被砸两下,绕几圈又是一圈无敌房,翻窗放板加速能让你转点迅速,这才是问题所在,语音多多少少能起作用但绝对不是人过于强的原因。
那为什么很多人类说屠夫强呢,因为很多萌新,不会盖板,瞎放板,无脑翻窗板,记不住地图,不知道无敌点以及该怎么转点,至于高端人,就是贪,很多时候救人就会送一波人头,还有一个高低端普遍存在的原因,不清楚自己定位,前锋佣兵修机,盲女溜屠夫等,很多屠夫也聪明,挑软柿子捏,找那些开机快但是溜不动屠夫的,导致佣兵前锋失去自己应有的定位,其实溜屠夫可以选择慈善家和魔术师,魔术师可以挡据子慈善家拥有全人类最快的翻窗翻板速度,这两个角色溜屠夫效果往往比前两个角色好很多但很多人看不起这俩角色,还有前锋是要屠夫抓人时撞人,或者溜屠夫拖延时间,清楚自己定位,就算是路人局也能打出不错的水平。
当然上述的一切的一切至关重要的点是技术,菜是原罪以及菜限制了你的想象力,在没有穿墙的情况下,小丑任你强人皇照样溜,车队任你皮屠皇照样四杀,磨练技术才是变强的根本。
还有希望策划动动脑子做这个游戏。
最后祝你们游戏愉快!
已经到底了