知道为什么很多人都拿宝箱里没好东西,武器装备什么的都要抽取说事吗。
因为像这种探索类游戏,装备的获得感真的很重要。
而获得感很大一部分取决于获得的方式和途径。
如果存在这样的提瓦特大陆的话,你可能好几年后,依旧会记得曾经在风起之地偶然遇到了一个boss,你努力尝试好多次击败它后,掉落的一把金灿灿的剑。你甚至会记得那把剑的样子,看到那把剑时的惊喜感,以及之后好长时光里和它并肩作战的日子,和握在手里沉甸甸的分量。
而这种感觉根本不同于在你有了一定的心理预期时,依靠抽卡,点一下,然后就看着好多装备从天而降的感觉,就算在那一堆武器里藏着一把金的又怎样,就算你能因此短暂的高兴一下又怎样。
可惜并不存在这样的提瓦特大陆。