有一说一,现在这时间跨度真的难顶,不如以前的一年四个季度,玩得太累了
今天翻评论的时候回复有感而发,特地复制过来
10月16日
记得应该的6.几还是什么版本,养成没有比较详细的数据,一些事件触发直接看你宝宝的三围星级,一些家具有特定的属性和星级,和老师互动,老师也有各种各样的属性,比如讨厌小孩的互动会降低心情,有文化的会提升语文资质,玩家其实只想让制作组把18岁补完,多六岁的内容,然后多一些事件,看着自己的宝宝一点一点从我们的规划下变成一个在某方面或者多方面的天才,但是制作组的想法真的太多,而且对小孩的要求太高让玩家难以满足,也不愿意承认自己培养的宝宝是rz,对比其他小孩,除非专攻一门,我真感觉自己的宝宝是rz
听说跑路了,真的拉,画那么多大饼,结果啥都没做成,还进行过众筹,浪费我十几块钱