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生℡息
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生℡息
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生℡息
2020/6/7
帕斯卡契约
9.0
硬核
高画质
动作
玩过
当你玩过无数游戏后,基本就不会觉得某款游戏好玩了。只会想说,值得一玩,全氪……等待后续
生℡息
2020/5/10
追忆重构
7.0
解谜
单机
益智
玩过
游戏时长 30 分钟
第二关怎么过,钳子,胶布
生℡息
2020/2/27
星际扩散
7.4
单机
解谜
射击
玩过
游戏时长 54 分钟
我想问问那个需要密码的门,密码是多少
生℡息
2019/12/27
异化之地
7.1
Roguelike
动作
克苏鲁
玩过
游戏时长 39 分钟
玩了一下,买了个远程枪手。也看了两个其他的评论,作为游戏荒到去玩电脑游戏的说,想说这个游戏很成功,因为他的基调起的很好,这意味着它可以走从新游到热游再到养老这样一个路线。反正最终能落得个在玩家心中占有一个“有这么一款游戏是值得玩玩的”。就如《聚爆》《破门而入》《这是我的战争》曾经的《贪婪洞窟》,就连《僵尸围城》都给我留下了特别好的印象,我觉得任何游戏但可以参照一下它。
想给的建议就是跟着自己步调来,不要急,急了就容易把自己的路给走死,慢慢来不管是玩家还是作者都是一种享受
生℡息
2019/4/30
边境之旅
7.3
生存
冒险
治愈
玩过
没有填过邀请码的,快填上吧。
我在边境之旅的神秘邀请码:V2XXALS4
生℡息
2019/4/26
黎明之路
3.8
多人联机
丧尸
生存
玩过
马德,改了个名字又来了
生℡息
2019/4/25
节奏快打
测试服
8.7
动作
节奏
Roguelike
玩过
很多时候游戏都是好游戏。改着改着就改废了。就像人一样,没有人愿意做一个好人,只愿意做一个等价交换的,如果游戏太好就一定要改,把个好变成利益。如果人太好就一定要搞事,要拿到和自己的好等价的利益。
这个世界上将再也不会有美好的事物了
也不知道是哪块货提出来的,按键要有屏幕一哆嗦的效果,玩着眼神经疼
生℡息
2019/4/5
贪婪洞窟2
6.9
Roguelike
地牢
生存
玩过
我现在看到他这个通知:假期活动,300万经验了解一下
我都有一股“恶心的嘴脸”的味道
破烂玩意,还搞活动……我都不知道怎么说
有人可能会疑惑不喜欢为什么给五星。我想解释下,五星是给游戏的。
生℡息
2019/3/4
魔渊之刃
6.1
ARPG
动作
地牢
期待
期待值五颗星。我愿意花钱买来玩。但如果是充钱,卖游戏币?打本靠组队抱大腿?那就算了。如果是,那拜拜
生℡息
2019/3/2
辐射:避难所Online
测试服
7.0
策略
模拟经营
末日
玩过
建错了就不能改了?
————————————————
补充:介于官方认真的回复再次体验了下去
当我看到98元最高级英雄加专属套装时我心动了。但当我看到20%各类生产加成时,决定退了
花里胡哨的充值,顿时丢失了98的优越感(哈哈)。说再见吧
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