肝了六个小时了吧,大致有个概念,游戏画风虽然是fft画风很对我这种ff老玩家胃口,但是对于市场上流行画风恐怕不够看,系统还算完备,养成的要素太多了,可以看出这是一个运营很久的游戏,所以已经有不少氪点和肝点,实际ur获得量还算可以,首充6元一个,活动送冰法,第二天签到送公主,第七天签到可以自选一个ur,然后还有推图送的水晶三十连抽必出一个ur,差不多五个ur正好可以组一队主力。然后就是ur.升星,这个比较坑,三星就要80片,四星160片,每日三次困难是随机掉落角色碎片,这样不氪金就是遥遥无期了,而且需要40级之后开启,对比梦战天地劫都是稳定每日碎片,建议出ur后的任务改为每天稳定掉落。然后一些每日任务扫荡需要票也是很不爽,浪费玩家时间的重复劳动,当初梦战就是这么逼退我的,其中扫荡材料和挂机掉出材料几率是不一样,逼着玩家挂机黏着玩家,这很不人性,手机也要干活的。操作问题很大,没有画面放大缩小功能,常常点错到自己角色,误杀自己人。虽然用了皇家骑士团的45视觉,却没有方向方面的影响?还有角色技能点完不能重置,召唤兽技能却可以重置。实在是很诡异的设定。总之问题不少,建议好好改进1取消扫荡卷改成满星后可以扫荡,统一扫荡和挂机材料掉落几率2角色抽到后困难任务角色碎片不要随机掉落改成稳定掉,3控制界面出现收放,别再让玩家误杀自己人了。