霜雪一梦
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买过即玩过
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390
玩过游戏
11
购买游戏
699小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
这个游戏明明可以从直接抢钱,但是他还偏偏去做了一个缝合游戏,真的我哭死。
首先这个游戏他可能觉得自己的建模很能打,玩法很牛逼,所以在开局就只给你一个十连的情况下,七天就一共只给你三十连,三十连我的天,他大保底也就六十发,多么良心啊,整整一半,当然他游戏里面各种事件(日常随机事件)也是可以拿到的,但是实在是太多啦,一天了我就拿到一张,然后过主线我更是哭死,他为了让我们护肝,故意不给我们体力,想要体力就拿砖石买,砖石也给的很到位,就给你一点零零碎碎的让你买不起,这样不就可以让我们更好的护肝吗?一切都是为了我们的身体着想,官方我哭死。
为了我们的身体,官方不仅不给体力,他过关还会让白嫖玩家开局第二关就开始卡关,甚至还出了PVP,让你享受被暴打的快感,体验到做m的乐趣。一个跑酷游戏居然在里面的PVP是对射,看谁射的厉害,看谁都战力高,太到位了官方。
我真的对那些给这个打低分的玩家要提成批评,这样一个让我们护肝早睡的官方,居然被你们说成扣扣搜搜!那叫扣扣搜搜吗?那叫懂得珍惜玩家身体,无论是现在的爆率还是立绘来说,官方对自己可是无比的自信。
在你跑酷的时候,也许你第一个没被炸到,没关系,你后面的也能被炸到,然后一起扣血,多么贴心,这叫让我们认识到我们玩的是一个阵容一个组合,前面肉盾跑掉了,那就后面的输出来吃伤害吧,反其道而行之,放弃普通套路。
那些说把这个游戏做成数值游戏的,你们的良心不安吗?这叫数值游戏吗?这叫“让大众知道你的钞能力”,看见你的战力差距你还有脸玩游戏,还不去搬砖?官方这是在变相提醒你,不要躺着玩游戏了,要起床搬砖了,就你的钞能力还不配玩游戏,就配卡着关,这样你就看着空空荡荡的主界面啥也做不了,也没有红点点,多么贴心啊。
最后再说一句!这样的贴心官方我真的哭死,让玩家注意护肝注意身体要去赚钱!真的我太感动了,给他五星都给我给!
玩过
玩了几天,也来说说我的感受。
第一:可玩性很低。我为什么这样说呢,现在出来的人偶很多,大概有五十个左右,EX一个(内测玩家有,但目测不影响平衡),UR大概有十个,SSR大概有十四个,SR,R大概也有二十多个,SR和R就是看仓库的,SSR和UR能用的说来说去就那么几个阵容,可变性太低,看仓库当仓管的一堆,也就是说,你开局只要能抽到那几个核心UR,其他的都不用管,就能直接练那几个就行,其他的没啥用,所以出那么多人偶有什么用呢?都不能上场。
第二:主线,主线的过图玩过的玩家应该深有感触,剧情不错,音乐不错,画风也不错,什么都不错,问题就是出在玩法上,对于上班摸鱼党它要你手动找怪过关,对于手机党操作不是很友好,就很奇怪,感觉什么都想要却什么都没抓住的感觉。
第三:打本。主线过不去就去打本,打本得各种资源升级好过主线解锁新玩法。打本的付出和收入不成比例,二三十多体力就低级四个技能书,或者六个中级技能书(本不一样,消耗的体力也不一样),然后你要养三个就得一直刷刷刷,体力完全不够,因为你还需要体力去刷钱。刷钱刷技能书够了,你一天的体力也差不多没了,更别说去刷突破石,去刷装备了。什么都要体力,体力却又不够。
第四:家园,有一说一,这是我见过最差的基建,收入相当于没有,我派出去八个小时一个中级人物给我几千的钱,我去刷一下就有几十万,懂我想表达的意思吗?而且恢复体力也很慢,就给十体力,派出去一趟就没了。训练俩个小时给我俩百经验,我去刷一趟资源本就是几千,我缺俩个小时给我的俩百?然后就是升级,升级那棵树要过主线拿材料,没有材料升不了级,所以你还是得去打主线过主线,主线过不去就只能去刷本,陷入一个循环,基建所带来的帮助几乎没有。
第五:体力机制。正如上面所说,体力是非常稀奇的一个东西,如果你不买体力,一天也就上线十到二十分钟,对才开服就养老,当然如果你买满,也就多出十几分钟的刷本时间,月卡送的那点东西是不够你买满每日的体力的,所以你想要就需要从其他地方找,每天你做任务获得的加月卡的是不够你买满每天都体力的,我这样说懂了吗?过主线送的,一关三十,开箱子二十,你自己品。
第六:抽卡,八十抽保底UR,一百六十抽保底当前池子的UR,还行挺不错的。就是平民玩家抽不起。小氪玩家和平民玩家拉不开差距因为平民玩家欧一次,那点差距就没了。巨氪玩家应该现在已经要毕业了(我是指图鉴),所以不如不氪。
第七:才开服,各种bug满天飞,不多说了,不是玩游戏的是玩bug的。
总结:所有玩家都可以玩,都会有游戏体验,但是不氪金的去打PVP会被虐,因为体力决定了你走的比别人慢。小氪玩家会在体力等方面比不氪金的玩家有更高的收益,也就是走的更快,但是图鉴方面就是看欧不欧了,拉不开什么差距,巨氪玩家无视评论,你玩就对了!!!
最后祝这个游戏越来越好!bug多一点,我们好发家致富(🐶🐶🐶保命。)
期待
这个游戏我感觉和隔壁的斗神再临不能说毫不相干,只能说一模一样。
玩到将近三十级来说说一些看法
第一,游戏优化问题,这个游戏导致手机发热问题有点严重,希望改进(不知道是不是我手机问题,如果是,当我没说)
第二:就是那个广播问题,谁首充了要播,出了什么东西要播,就不能取消这个吗?确实让人很烦。
第三,他的战斗模式只能加倍,还只有自动能加速,也就是你自己打的时候过场动画它不加速,这点希望改改,还有就是只有二倍速这个你们听听其他玩家吧,我个人觉得还是少了,如果大家觉得还行那就还行。
第四:氪金,氪金我也不反对,但是确实氪的感觉不行,首充给一个千年魂环,实际上在二十六级左右就能去打运气好就能得到了。还有就是那个战令属实好笑,明明测试七天,却有十多天才能拿到最后那个万年魂环。希望改改
第五:肝和收入不成正比,也就是我肝的和我能收获的不成比,我也不期待靠肝追赶氪佬,但是不充感觉毫无游戏体验,至少你让我这种不氪的有点游戏体验吧。
第六:抽卡目前来说是四十保底,也还行,至少这次测试一分钱不花,大概第一天只吃保底也能有一个ssr,这没啥好说的。但是那个抽魂骨(还是魂环我忘记了)我觉得才是氪金大佬和平民玩家差距的地方,可以给平民玩家嫖几个吗?通过任务什么的,也太难了,目前好像只能氪金和用砖石买才能得。
第七:体每天可以买三次,第一次免费,剩下俩次一次一百砖。然后可以免费领俩次六十体力,就目前而言还是少了。干啥都要体力,恢复也有点慢了,希望可以平衡。
第八:玩法上没有太多的突破,并没有什么自由探索什么的,所以在那么多前辈扑街的情况下,这个游戏想出众就加油吧,得找到一个平衡点。
目前玩了第一天就这样感受,没体力了就来逼逼赖赖几句,祝游戏能别凉的那么快吧,越来越好!!!