茶霁子呀
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
159
玩过游戏
18
购买游戏
1500小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.1 小时
涉及剧透★
回短信一类的游戏,类似于留言侦探叭,有支线有多结局,以新闻作为结局我见得不是很多,诡异气氛渲染得还是挺不错的。之后演员也还行,小姐姐们的声音超好听!
电量太少建议增加广告或者内购,部分游戏语音串了之类的就不多说啦大部分评论都有,一星也扣在这个地方,希望官方慢慢改进(๑˃̵ᴗ˂̵)و
另外希望可以增加游客转正啥的,我目前是没有看到。我自己是有微信的不过刚进游戏的时候微信登录一直卡着就进游客了,也没办法退出来切微信登录。
之后谈一下对各个故事的理解,我挺多没有过的支线可能理解有点问题说错了见谅。
第一个故事,第一次玩的时候就没发坐标因为感觉被认出来不是小雪会出事,最后说是个游戏让我发坐标的时候我还以为是官方让我发我家地址(……)之后也没发,但是还是被抛尸结局。第二次收集成就一开场就发坐标说自己手机上捡的但是还是这个结局,有点疑惑,也可能是我什么时候发错了叭。
第二个故事我有点混乱,那个时候没睡醒没好好看(?)为什么外星人这么随意的理由都会信啊,之后陈助理把马达他们杀掉之发视频(看评论张医生的女儿把陈助理杀了但是我当时是真的没注意到)的时候有点背脊发凉。
第三个故事的梗太老了,红眼病这个恐怖故事看到很多遍了x再联系阿威的照片不进思文线都能知道答案,导致思文讲故事的时候没什么想往下探究的感觉。另一个支线感觉没有很特别的就不评价了。
每个故事都存在真相在最后一股脑堆出来的感觉,设置一些悬念让玩家自己梳理清楚找出真相会更好叭。
游戏有让人继续玩下去的欲望,总体上还是很棒的,把bug什么的修好五星莫得问题٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵎᵎᵎᵎ
玩过
游戏时长 8.5 小时
平常种种花养养小精灵再看看自己的汪儿子,很惬意的生活了。
玩法是真的挺丰富,汪儿子不在的时候也不用干等着,是地图冒险的话可以看汪儿子旅行的状况。还可以去孵蛋啥的,我觉得一边看蛋说话一边点击挺有趣的23333戳用力出暴击几率大这个不确定是不是真的,之前试着全程用力戳了几百下感觉屏幕要裂了而且手疼,建议不要尝试(捂脸)。
场景都挺好看的,迷之喜欢后院的那个小房子。之后挺多东西可以点的,比如后院那两个蛋点了会动,上面的鸟还会跳起来,庭院里面房子上的瓢虫点了会飞起来,没事干就会一直在那里戳戳戳。特别提一下庭院有个神出鬼没(?)的小恐龙,点了会有银元宝和银杏。
关于求签,几率感觉还挺良心的,我自己抽中的大部分是大吉往上。每次都在许愿能抽到地图,沉迷地图的巨大收益。
在汪儿子身上瞎点时才发现可以给他零花钱,会有短对话,给了之后可以获得道具啥的也有几率让他出门,反正我是给了七八次他就自己出去了。没出门之前一直想办法让他出门等一出门了又感觉贼担心啊老想着我儿子会不会出事(′̥̥̥▵‵̥̥̥ ૂ)
广告牌,一天下来收益的确不少了,但是看广告获取的积分我觉得实在是有点少,八九十这样还能接受但是来几个十几二十分的也太惨了吧,感觉就是可以把分数的底线提高一点,保底五十六十之后一百多的比较常出这样,有几率出现三四百分的,感觉这样起码能给人点希望大概更多人会看(:з」∠)_
之后希望可以有地方回看新手指导以及介绍一些玩法方面的问题,之前好像是因为手抖点错了啥的错过了合成精灵的教程,一脸懵逼地摸索了很久无果之后才在论坛找到了方法。
玩过
游戏时长 3.6 小时
这几天一直看到推荐突然想来补一下评论,几个月之前玩的了剧情实在是记不清楚所以如果有地方不对就当我没说,游戏时长是因为不是在这个手机上玩的游戏。
(手动高亮)后半段可能掺杂剧透。
与其说是游戏更不如说是一本小说,主角与其他角色的对话实际上没有特别大的作用,基本是站在旁观者的角度看事态发展,剧情上来讲还是挺不错的。人物形象比较立体,虽然说能喜欢上的也没几个。没有逼氪元素,有点耐心慢慢通就行了。
说一些无关剧情的问题,卡关的话在文章里面多找找,有什么线索就聊,我玩的时候卡关基本上都是因为没找完线索。关于和华喵的对话,对主线没什么影响只是让你知道主角的身份。时间的话游戏上说是十点到十一点,如果这个时间段没有出现对话的标志就等六点到七点这样。调时间什么的也行,自己的游戏没出现过这种情况但是看评论有人说会卡死,慎用。
有些对话真的迷之尴尬,所有选项都不想选啊(摊手),感觉N做事的方式很棒啊但是选项里面都是那种不要这么简单粗暴啥的。明明是要找主角解决问题的但是一个个的说话有所隐瞒干什么啊喂。
关于聊八卦什么的,看到有人说没什么必要但是我感觉还挺有趣的,在比较紧张的破案环境中能够放松一下,人物特点也能从中体现出来。
剧情比较曲折,看到绍清死了的时候一脸懵,结果突然出现转折成为了最终boss(:з」∠)_之前还挺喜欢她的。最后的告别看着感觉挺温暖的,感觉N还没有死吧只是有新的任务了。
玩过
游戏时长 11 分钟
玩了几分钟感觉一脸懵逼,一打开游戏不知道要干啥。看评论说有语音教程,但是这边不开声音玩游戏的真的会很迷茫啊喂。出了门直接上校车,因为走错方向绕了二十来分钟(游戏内时间)才进教室,一开始真的很慌啊,之后进了教室,???咋回事啊这教室一个人都没有,一脸懵逼地开始学习,精力快耗完了才过得几分钟。好叭我去买东西吃,这个地方有个迷之bug,明明我买的是披萨啊为什么包里的是免费的午餐啊喂。就这样来了几个来回就干脆自暴自弃回家了,衣柜窗子啥的也点不了,干脆躺回去睡觉。结果睡觉也不升精力啥的,我就直接打算睡到高考,结果到七月了还没通知我高考,一脸懵逼。
这里就随意提一点建议吧,感觉能改进的地方还挺多的。
修一下时间方面的bug,一秒坐完校车几分钟就花完精力什么的太不现实了吧喂。
增加获取金钱的途径(说实话我一开始还以为可以搬砖赚钱),要不然花完钱就只能躺着了。
在教室啥的地方加一些人感觉会更有氛围,之后可以和他人对话啥的,工地的小哥感觉只是个时有时无的摆设啊。
希望能够增加一些数值,啥都看不到感觉像白学了一样。
周遭的环境随时间变动,比如什么太早/太晚了就不能去学校学习什么的((:з」∠)_如果高中没这个限制当我没说吧)。
顺带提一下主角头发上的留白总有一种嗯……颜色没填满的感觉。
游戏性真的不太行,应该挺多玩家十分钟这样大概就没什么耐心了,发布有点操之过急了像个半成品,感觉可以做得更好的鸭。打个中规中矩的三星。
期待
游戏时长 115 分钟
剧情挺有意思的,人物形象比较丰满,画风看着挺顺眼。七天之中每个大节点都会有几个分支真的很棒了,选项对剧情的转折影响还是挺大的,有种自己能控制事态发展的感觉,(说这个点是因为有些游戏是咋选都一条路走到黑)对角色的了解可以在支线中逐渐丰富,而且打二周目乃至三四周目这样不会觉得无聊。前段时间玩的了,结局全通但是支线没解锁完。
对支线切入影响比较大的是day0卡伦对主角的询问,询问之后得知主角的试炼内容需要死人。第一次是按真实想法选的,同伴是巴拉姆。一开始就很喜欢他啊,行为比较随心所欲但是作为同伴真的非常可靠,看他和主角日常拌嘴太有趣了2333
之后day2还是day3的剧情,主角帮了阿尔戈和希尔德。本来以为会就这样被巴拉姆抛弃(在这个过程中还极其悲伤地想巴拉姆的好感白刷了x),结果居然被原谅了(:з」∠)_惊了
奇瑞尔和巴拉姆合作真的超棒啊,看着最舒服的一条线。奇瑞尔的性格挺喜欢的,机智而且足够勇敢,不到必要的时候尽量不牺牲别人(虽然我从第一天开始就想疯狂打死对面)。
在这个要靠杀戮才能完成试炼的地方,希尔德就显得有些格格不入,但是也使其性格更为突出鲜明。一开始感觉过分乐观了,都能完成试炼什么的想法很好但是感觉不现实,而且感觉有一点点无脑(小声),后面突然转折跟奇瑞尔对抗的时候吓了一跳。
对阿尔戈的印象不是很深,感觉是个冷静沉着之后能够看穿人心的角色,因为一周目他一直在跟巴拉姆对抗所以喜欢不起来()´д`()
非力奥,中立角色,决定他去留的选项比较好选。希望帮助所有人完成试炼,有驱散亡者的能力。
↑写到这里才发现好像有点跑题,大概再谈一下剧情方面。
主角在现实生活中的情况由当晚的梦可以看得出来,主角是个杀手,阿尔戈是主角的师父,巴拉姆是副人格,希尔德是她要好的朋友,菲力奥是医生。具体的内容就不讲了(才不是因为我记不清楚(:з」∠)_)。
前几天的剧情记不清楚直接跳到结局部分吧(大雾),到选择杀不杀菲力奥的选项就开始感觉不对了。内心想法:???杀了你我不就凉了吗 结果还真凉了(。)四个结局都可以勉强算是he吧。比较喜欢在医院醒来的结局。
玩过
游戏时长 46 分钟
(有剧透)偶然看到的就下来尝试一下,一开始以为是悬疑推理,玩了半截才惊觉好像偏玄幻(:з」∠)_顺便提一下游戏的BGM感觉挺好听,但是有点单调了。游戏页面简洁干净,除了文字还会出现一些图片,使整体更加丰富。(图片的话具体的点说不出来总之就是感觉还可以再完善一下的)
通关顺序是莉亚→真结局→哥哥
看了评论还有个失败结局,感觉没啥用懒得通了x二周目开始就是疯狂跳过了,顺便补齐了成就不能在关键选项直接存档有点难受,毕竟真正影响剧情的选项就那几个。
我阅读速度应该正常偏快?可能有些点没有好好看来着,大概讲一下剧情相关叭。下面那段语言可能有点混乱。
感觉剧情还是挺不错的,穿越之后改变事件结果这个套路感觉蛮有意思的。可能因为我比较蠢,在开始玩的一大段时间充满伏笔的剧情中都没有意识到leah和莉亚是同一个人,甚至以为leah会找到莉亚所在的地方之后开始推理剧情(捂脸)。还有一些地方感觉有点莫名其妙,打完全程还是懵的,比如哥哥对leah不知道从哪来的爱,补充一点细节可能会更好叭。莉亚童年那段时间受到的虐待那段描写得挺不错,有身临其境的感觉。莉亚的生父和养父感觉都有渣啊,明明有妻子还诱骗别的女人什么的感觉有点恶心。另外如果有小番外什么的感觉会更丰富一点。最后小声讲一下母亲的戏份太少了吧x到后期简直消失了一样。
结局相关,莉亚结局是自杀,是遵从自己本心打出的结局,虽然说还是有点遗憾但是自杀也是一种有效的结局办法吧。
真结局是铃音和莉亚活了下来之后生活在一起,总感觉知道了一切的莉亚和铃音生活在一起会有种莫名膈应,她应该挺喜欢哥哥的吧(:з」∠)_值得一提的是我以为真结局会是那种比较圆满的结局,之前也经历过这种,但是还是觉得很心梗啊。
哥哥结局应该是莉亚和哥哥活了下来,戴维斯被杀了,两发子弹中的另一发打的是谁没有头绪。感觉是最好的结局了,哥哥真的超温柔啊,从一开始就觉得心动了。
总体来讲的话有点小瑕疵但是作为主体的剧情还是很合我胃口的,给个五星(´。• ᵕ •。`) ♡
玩过
游戏时长 118 分钟
(手动高亮)评论剧透倾向极其严重
玩了一个晚上结局差不多通完,不过剧情还没看完,有时间再去补了。
游戏很棒了,玩法是靠选择改变结局,刚开始可能有点难,到后面摸清套路之后控制整合度和压力就没什么难度了。
个人觉得谈话时的权重点。多萝西一般每天都要谈话,数值比较好控制,而且剧情主要是在和她的对话中浮现。爱丽丝,真的难控制,一般在她的主场不要跟她进行对话,要不然压力会往上升得很快,推荐后期再刷她的整合度。葛雷特,整合度最好升的了,谈话时提到多萝西出事是她自身的问题,不要顺着她讲话也不要强硬驳斥她的观点。辛迪,鞋子的主人线尽量不要跟她谈话,另外一条顺着她说就行,给她灌输多萝西能行的思想,整合度也很好提。以及即使不在她的主场也可以来找她谈话,有时候会降压力升整合度的。
个人通he的路线是辛迪线→葛雷特线/压力线(建议先降压力,葛雷特和辛迪的顺序无所谓,看先刷到哪条线)→爱丽丝线(爱丽丝线要升大量压力,所以先通完其他线让压力大幅度下降)
粗浅地谈一下关于游戏的剧情和人物。
主人格多萝西,有时候迷之难以捉摸,性格比较内向之后有点懦弱,不怎么参与社交活动(辛迪be线能很明显地看出来),不过后来也在试图改变自己。童年不是很快乐,生父生母对她都不是特别好(有点记不清楚orz不过应该是这样,葛雷特的线有讲),之后悲观主义真的太严重了,有时候怎么劝压力都会渐渐变大(:з」∠)_,因为压力太大死了两三次。要在难过的时候安慰她,但是如果说的话过于阳光,压力还是会增,太难搞了吧喂。
爱丽丝,六岁的孩子,代表着多萝西渴望得到的美好童年。活在幻想之中,能“看到”旁人看不出来的生物(把玩偶当朋友什么的,当然这些都是假的),交流的时候智商不在一条线上有点难以沟通。还是个挺可爱单纯的孩子吧,但是交流起来真的累人。
葛雷特,可以说是三个人格中最残暴嗜血的一位,颜很棒但是笑起来有点渗人(be线最后多萝西被葛雷特的人格取代露出的笑容也)。偏执地认为多萝西周围的人都是怪物,表面上看自我意识很强烈但是说的话都是在替他人着想,特别是多萝西。当说到多萝西的时候会恢复冷静而且语气会软下来。
辛迪,与主人格截然相反,她非常自信、大方,喜欢社交,希望在他人面前展现自己优秀的一面。对多萝西胆怯的性格有点轻蔑,甚至想取代多萝西成为主人格,大概是真·自我意识强烈。当然人也不坏,当多萝西能走向社交,与喜欢的男孩谈话时辛迪明显表现出赞许,想取而代之时听到“我”的话也能很快清醒过来。(王子和公主线)
之后he相关,多萝西合并了三个副人格,将要开始新的生活了。从最后的对话可以得知“我”也是多萝西的人格之一,应该是为了合并其他人格而出现的,多萝西合并了人格之后“我”就算是完成了使命,也将消失了。
玩过
游戏时长 3.5 小时
晚上玩了一段时间,靠关卡赚取的金币已经足够购买体力了,持续游戏时间变长不少。
然而出现了其他问题,不升级菜谱基本上过不了关,在一个小时之内元宝不断减少。自己的手速和反应能力大概正常水平吧(可能略有迟钝但是应该算不上手残(:з」∠)_),玩到后面没元宝了才能勉强过关,可能再往后就彻底卡住了吧。虽然说靠签到和其他杂七杂八的途径也能获取元宝,但是真的没耐心一个单机搞几个月。这个时候氪金的作用就体现出来了,但是我还是没感受到这个游戏值得我氪个几十过关,(有几r的档但是我觉得没什么用)不如去氪几个买断制的单机。
之后是一些杂碎的问题,我这个手机是全面屏的,划动游戏页面的时候经常会把系统下面那一栏拉出来,挺影响操作的,希望能有改变菜品那一大栏位置的选项,比如挪到上面什么的。
剧情氛围偏安静祥和一点吧,但是刷关卡又很考验手速,就是有点……急促吧(我找不到合适的形容词了orz),有种迷之违和感。
过段时间大概会因为卡关越来越严重选择退坑,走一步看一步吧。
—————————之前的评论——————————
玩了半小时这样,因为没有体力了就先溜出来写个评论。对中华传统相关的游戏一直抱有好感,之后粗略看了一下评论感觉游戏还挺不错的,就下下来尝试一下,游戏本身不算很差但是还是跟我的想象有点偏差吧。
首先进入游戏,我一般游戏下完都是差不多关完权限等需要了再开。打开游戏看到不开权限不能玩游戏一脸懵,你一个单机游戏为什么需要我的定位(:з」∠)_
游戏的画面方面感觉中规中矩吧,精致什么的说不上了但是好在看着挺舒服,没有什么特别需要改进的地方就不多赘述了。
之后是这个不能快进的剧情,字体显示太慢了看着贼着急。
之后比较表层的地方看完了就正式开始游戏,玩法大概也是中规中矩吧,没什么特别之处。可能因为自己反应慢,玩起来有点手忙脚乱。厨神模式有点没搞懂,以及之后的十几关再也没触发过(;д;)
因为看过评论所以没敢乱花元宝,感觉攒的速度似乎有点慢,如果前面乱操作是不是到后期会完全卡死orz感觉有点无法接受。另外分享得元宝那个,分享三次了也没见元宝增加,是bug吗。
体力方面,上限就10太少了,玩不了几局就歇菜了。后期金币获取更容易大概体力不怎么缺吧,但是前期这样真的好伤。按体力恢复的时间隔一小段时间就来玩一下感觉好麻烦orz按照关卡的推进增加体力上限什么的也行啊。
研发菜谱这个界面有个黑条挡着,要不是瞎点的时候点到豆浆那一栏我还以为只能升烧饼。(现在已经修复了)
一直在三星和四星间犹豫,因为题材很喜欢以及制作游戏不易先四星观望一下,如果接下来的游戏过程更不友好的话就改三星了(:з」∠)_