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天空中最亮的派大星
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天空中最亮的派大星
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该用户灰常懒,什么简介都没有写哦。😮
加入 TapTap 2329 天
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【自走棋攻略】镜中的记忆全职业流派解析(慢更中……)
之前写了本体的攻略,收到很多赞和评论,累计浏览量达到了167万,在此感谢大家的厚爱,同时也为后续更新的版本没有给出攻略的更新和新流派的解析向大家道歉,因为,我弃坑了……后来发现出了自走棋模式,就无脑买了所有包,表达对制作组的支持。对于一个很喜欢YouTD等塔防游戏的玩家来说,自走棋模式虽然不如本体可玩性高,但是不和本体比较的话,单独来看还算一个不错的游戏。所以开了这个坑。 【月圆之夜】本体攻略链接
泯圖
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【镜中的记忆】分享一些整活套路
本人低强度水论坛,2和3是借鉴,其他虽然是自己想的,但也可能有雷同 1.战士:无限圣盾流 核心:2只保护者(品质任意,第一只必须带盾);1只无法攻击的任意随从。 思路:卡住保护者攻击频率,让他们一直攻击一直套盾。防贯穿、横扫:占位246且不能加其他随从。防亡语造成伤害、疯狂:使用持盾战士并且道中多套圣盾。 2.野兽:弹幕流 核心:三只青蛙,其中必须有两只金色,第三只随意。一只先手aoe随从或装备(
Ritoº
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先手机制详解
附:有一个本来打算第二讲死亡结算细说的问题,但官方机制帖下面有人问,就在这边提一嘴: 大体上,在结算队列里出现遗言事件时,遗言事件会自动排列到队尾等待结算 具体来说,在“先手”这个结算队列中,受伤效果会在触发时立刻结算(黑玫瑰),也可能稍微延后一点结算(小树精),而遗言效果(被伤害打死的or祭司幽龙触发的)则一定在其他结算都结束后才开始结算
白毛玉
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月圆之夜套路合集
战士: 一、挨打流 以无法攻击随从组成 团队大哥:双盾3级 团队核心:玫瑰公爵6级 核心咒术:雕像5级 核心装备:反射镜5级, 不动如山5级, 炙热斗篷6级, 盾墙4级 天选英雄:无 克制方法:一只强袭飞龙足矣 强度下限低 强度上限低 成型难度低 二、护盾流 以护盾随从组成 团队大哥:古堡精灵6级 团队核心:盾弩手2级 老猎人5级 纵火者5级 持盾战士6级 核心咒术:法力源泉6级
古镇三岁啦
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「无尽模式」无畏者的参考答案
不算攻略,长话短说。 打无尽之前先把该解锁的东西解锁了。 再在论坛查查攻略,重点了解一下无尽的debuff。_by。 先看配置 标准配装,以及保持残血配上「兽骨项链」。 注意 「坚硬躯壳」不要选。 或者不选限2,舍弃一个装备槽,用「蘑菇帽」/「精钢甲」抗一轮之后,每回合多出一张「盾牌猛攻」就多三四十万输出。 标准流程: 前期任务,刷金币,配卡,配装,复制卡,刷血,刷盾。 中期刷刷刷,收集到双倍伤害
梅零落
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【自定义挑战】70/90难度通关教学
前言,游戏正式版已经上线,官方改动了很多东西,这个可以慢慢讲,令人瞩目的自定义挑战出了,挺好玩的,分享一下自己的个人心得吧 ——————潜行者———— 这是我个人选的特性,看看就好,不需要全部照搬。适合自己的套路才是最好的 首先,这个模式 这3个特性别选,都是最恶心的那种。 其次是 这个也不要选,它让你全局没有回血能力,只能进酒馆。 思路按照群里某个人的话,要么让怪物肉,要么让怪物输出,别让怪物又
精华
性格如此
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赚门票小游戏简单教学
1 连连看 翻翻前三次一般不会有问题,闭眼翻。 后面每翻一次牌,如果是错的,用加翻牌机会的道具。注意:第一张错,就要按,这样第二次错了,还能继续往下按。 像这样就要用技能了。 2 转盘 一般锁定×10倍的元素。如果投了一次骰子还没出来,建议锁数量多的元素。 最多1030,我目前最高单次打到530。 3 扑克牌 这个我觉得是最难拿分的。 先消最后一个牌堆的牌,因为牌数少。这个游戏消完牌堆的分数是远大
zoe7570
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【古怪大侦探攻略】
ps,首先感谢好兄弟梅零落的支持。这是一篇联合投稿。 古怪任务,分为装备任务跟怪物任务 先讲装备任务 1在冒险中找到任意1个元素骰子 火骰子 通用 史诗 冰骰子 通用 史诗 风骰子 通用史诗 土骰子 通用 史诗 光骰子 通用 史诗 暗骰子 通用 史诗 2,在冒险中找到任意1个符文装备 然烧符文 歌颂者 普通 冻结符文 通用 普通 易伤符文 通用 普通 虚弱符文 贪婪者 普通 静默符文 贪婪者 普通
性格如此
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“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
精华
啊那是我的雀君我褪去的颜色
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萌新都能懂的算分攻略,人人都能上1300
注意,此贴是补充我的上一个帖子 以1325分的目标为目标,正常模式下 1只进第二/三层的酒馆房,事件房 2不进前2层的商店 3不进前 3层的泉水/宝箱 不计算抉择/事件房得到的装备卡牌, 我们可通过升级得到 23 张卡牌 8个装备(离100分差10个 ) 多进入一个泉水/宝箱/商店,可以自行减去一张卡牌, 如果遇到怪物50%给装备,减去一张卡,➕一个装备 上面的复杂了,没事,教你们一个看分数的方法
性格如此
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