这次游戏测试让我感到还没有第一次测试时有意思。策划真心想你说几个问题。
1.装备属性真心建议你不如搞成暗黑系列
2.下图大小不要固定随机的好,搞个组队模式,怪物强度可以以组队人数而调整。闪避技能原先一测时有的咋现在给弄没了?技能实在太少职业区分完全没有就只是无厘头砍希望也考虑一下
3.背包和仓库实在是太小了都放不了多少东西,物品叠加太老火,材料方面还没撒问题只要是制作出来的药剂、器械等攻击和恢复类的物品一个就要占一格背包实在是无法接受。
4.主线任务和支线任务也没有,场景也是不敢恭维三个NPC包干所有功能😂这也是无语了。能不能设计一下其他场景根据主线任务到达村庄-小镇-城市等等之类的场景。有了这些场景还可以加上一些活动比如:守卫城镇、地下城兽潮之类。