战双非酋玩家
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四星吧,小破船就很奇怪,玩法一般,美术简洁,但玩起来就是给人一种很舒服的感觉。
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我也不算是那种肝帝氪佬类玩家,属于咸鱼微氪玩家,所以我还是来说一下我最近玩游戏所看到的问题。
1.近战当肉盾,远攻特吃香。
不得不说,星图里的那个除了正在使用的神格外,其他的神格都会获得百分之80的免伤(满级)。
我感觉这玩意就差把 近战当肉盾 五个字给写在脸上了₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
AI操控的角色基本上都是往怪脸上走的输出模式,所以你选个远程输出他也是往怪脸上走,还是不会走位的那种,这在推图的时候没有抽到恢复类神迹的时候更无,虽然不是暴毙,就是推图的时候一波怪掉一点血,然后打BOSS的时候就瞬间无了。
我现在基本上就是初始魔王,青龙加雷神托尔(操控角色)推是图。。。
有几把我尝试的用源氏来当操控角色……结果打输出是搞,但是打到小丑那一关时分身直接把我秒了,把我整的是一愣一愣的。
2.攻击判定
这个的话主要还是源氏的问题,昂,怎么说呢……就是太飘了,就很容易A空气,手感怪怪的,如果能把锁定的范围调大一点就好了,其他角色的话玩起来还是感觉有点笨笨的,希望能优化一下。
3.地图以及技能,道具等方面的优化问题。
总体来说就是太亮了。。。。地图整体偏亮,然后打怪掉落的道具的话。。。反正我每次刷完一个场地都要围着跑一圈。除了神迹之类的带字儿的我能看见……还有就是猫女的那个被动我真的是……每次放完技能都要往怪物堆了逛一圈,别问我为什么,问就是找被动踩T_T
还是可能因为地图太亮的原因,技能指示器就显的有点暗了,看的有点费劲。。。。希望能优化一下。
4.抽卡建议(可略过)
我连氪带肝加补偿前前后后大概抽了90发。。。嗯虽然有三个三星但是都是保底!(非酋表示很赞)新手保底加上两个卡池保底。。。不过二星角色强度练起来感觉也不比三星差多少(肝帝表示很赞)
目前来说。。我感觉就这一些问题吧……讲道理除了地图和判定其他的也不算问题……
最近祝小破船越开越远,阿里路亚!
玩过
游戏时长 2.2 小时