碧落无痕
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独家记忆
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1093
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 150 小时
说起来,已经大概一个多月没登录游戏了。
不是说游戏的品质很差,相反,游戏制作相当精良,画质好,打击感强,剧情也凑合(没看),不充钱的话也算是能玩吧。
但有一点,这游戏哪儿都好,就是不好玩。
之前在知乎上看到有大佬吐槽战双的玩法。具体的内容已经记不大清了,只对这些关键词有印象:单一,缺乏新意和变通,死板。
对于BOSS本的难度只靠缩短BOSS各种技能的前摇以及删掉部分技能的伤害预警等手段,而且面对BOSS的各种逆天技能玩家缺少反制手段,只能靠不断堆叠伤害来取胜。打BOSS本永远都是玩家在躲避中偷输出,BOSS基本上是“无敌”的。各种怪只有在破盾之后才会打的过瘾一点,结果盾条回复速度简直离谱。总之战斗体验很糟糕,每周都打BOSS的玩法要不是为了嫖点碎片我都不愿去打,以至于这个玩法叫什么名字我还给忘了。。。
促使我不想登录游戏的还是上一个版本的活动,活动主题记不住了。多了点新玩法,就是那个带有roguelike意味的副本,每天五次行动机会起初觉得很不错,玩的有滋有味,结果随着时间的推移越来越不想刷:战斗关卡3波怪,怪血量极厚攻击欲望极强数量极多,尤其是主题怪物什么深海什么玩意的,伤害巨高还巨肉,发射持续光波还能转向;还有拿着斧子的白胖机器人,动不动就飞上天砸地或者免控突进击晕玩家。每天五次行动机会,打这种关卡,我需要集中精神持续打半小时,关键是没有意义,每关的怪数量又多血又厚攻击还高,我的练度是当时的上游与顶尖之间,打起来相当吃力(吃力不是指打不过),不仅手累手机累,心更累。我就不明白,为什么战斗关卡非要设置那么多波怪?一波怪打完就走不好吗?
那期主题活动时间刚过一半我就已经疲倦了,刷活动代币的关卡也很恶心,达到一定等级之后强制打更难的关卡,关键是奖励一点没多,花的还是那些体力,得到的还是那么多代币,那我为什么要辛辛苦苦提升什么调查等级(大概是这么个叫法)呢?累死累活被迫打更难更费力的关卡却没有任何实质性的收益——哦,达到每个阶段等级会有一次性的奖励来着(笑)。
每次活动都是一成不变的,顶多换了个包装。这次的九龙什么的(记不住)活动更新后我稍有些期待的更新了一下,结果点进去一看大失所望,还是那些玩法,回想起以前那些天被啰嗦的通关体验支配的烦躁,我瞬间没了玩下去的动力。
就在昨天,我还是把这个游戏卸掉了,我是个开服玩家,起初我很看好这款游戏,甚至一度觉得它有可能会取代我手机里崩崩崩的位置,但现在看来是不大可能了,至少在我心目中活动体验这一块已经被崩崩崩完爆了,其他方面就另说了(崩崩崩除了美工都是渣,也是个dd游戏)。但好歹崩崩崩陪我度过了3年时光期间我没有厌倦过,而战双陪我这半年,emmmm说实话有点累了,也有点厌烦了。
我是真的不想满心欢喜的打开游戏结果打着打着手指点的生疼打了N多3波怪的关卡期间还要被怪各种花式技能秀一脸莫名其妙暴毙之后手机烫手心态崩掉了
建议数值策划和玩法策划选带合格证的。
————2020/05/22————
先说一点,我对这游戏的态度是“哪都好,就是不好玩”,评价一开始我就已经说了。
我没有踩一捧一的意思,提到崩崩崩也只是就活动体验的区别发表一下感慨。毕竟一个3年的游戏和一个半年的游戏进行比较本身就不合适(或许我就不应该提崩崩崩),当然就活动体验进行比较也是我的不对。
再者,不同的人对同一问题有不同的看法这是很正常的事,评论区就是自由发表自己看法的地方,不是把看法灌输给别人的地方。对于赞同我观点的人,大概你们和我有一样的经历或游戏体验;对于与我观点相悖的人,我也尊重你们并且希望你们以后依然喜欢这款游戏;但对于那些自认为“高玩”对游戏理解很深的人,带着鄙夷和批评的语气质疑我的观点,把自己的看法强行灌输给我的人,请你们有多远gun多远。
我自认为我是个随和的人,不会想去和别人对线。
就这些吧,你们随意。
玩过
游戏时长 14.4 小时
体验不如上次测试。
日常关卡扫荡居然还得花人民币买个资格?吃相这么难看,钻钱眼里面去了?虽说6元钱不贵,但是恶心,你游就使劲往玩家嘴里塞屎吧,吃了算我输。
上次测试不计费,每天送不少福利,现在没了,才彰显出来你游的抠门。抠门程度参考之前的战双(甚至不如之前的战双)。你游没有升级奖励,没有关卡首通钻石,没有章节结算钻石(普通难度),前期最大钻石来源是开服8天的登陆活动。
抽卡方面,也是不送福利了才感觉出来,真的爆率奇低。SSR占全部角色的三分之一左右,然后爆率2%,这会导致不光抽不出SSR,连抽到的SR和R都全是重复的,一发十连下去一个新角色都没有保底一个SR,真好是不是?卡池稀有度分布和概率分布如此不均衡的游戏你游是我见过的第一个。我应该是四发十连除了第一发保底SSR,剩下三个都是保底SR,现在手里俩SSR(首冲一个),仨SR,剩下全是R,我心情好极了。
关卡难度和上次测试一样,极其不合理,我就问问,难道你游玩家必须拥有第一天就要推完5-14的资质吗?第一天的每日任务想要拿完活跃度奖励,最低要求是通关5-14解锁竞技场,然而正常情况下一般玩家会被卡在四图,公频里全是抱怨爆率低和关卡难卡关的,(说到公频还有一个问题下面再说)虽说我是有上次测试的经验和心理准备,打通了5-14,但第一次碰见这种难度分配和关卡配置的玩家应该会心态崩掉。关卡难度主要体现:
1、关卡内敌人怒气积攒速度奇快,我放一个大招对面能放四个;
2、召唤系敌人恶心人,清完一波又来一波(因为对面怒气实在太快了),伤害还高,小怪清不掉,不断被耗血耗时间;
3、BOSS伤害太高血太厚,我现在打到5-16,对面BOSS普通攻击一下8500+的伤害,我两个奶奶不动,然后60800的血量(没记错的话),是我的四倍左右。
4、星星任务设置不合理,困难第二章吧有一关四波敌人,每个BOSS都是直列伤害或是全体伤害,然后星级任务居然还是要求主角血量50%以上,我丢。普通难度有一关对面BOSS放一道水龙卷我就一列半血,我吐了wdnmd。关卡设计有自己玩过游戏吗,上次测试就有许多人反馈关卡过难,你们有在改吗?
公频一群广告狗没法屏蔽,恶心。
每日满活跃给一张精选之证找不到在哪里用,我说你游是不是专程来搞玩家心态的,打关卡被群怪惹一肚子气好不容易每日活跃打满了给张召唤券还没法用。
有些立绘越改越丑,难受。
金币和体力奇缺无比,真是受够了!
竞技场打胜利一次给三五个代币,到商店里一看有用的东西价格都是以千计数的,真有你的嘿!
打了一天热了一肚子气,我服了。
玩过
游戏时长 95 分钟
一星整体风格,一星立绘。
目前第一大章18关全打完了,三点四十下课才想起来开始下载没想到还能进游戏可真不赖啊23333……
简单说一下我的观点:除了整体艺术风格和立绘,其他的部分仍需要打磨,就算是立绘,有一部分也需要打磨。
1、战斗部分:我玩的法师,火和雷,雷倒还好,火的音效是认真的吗?“轰轰轰”、“隆隆隆”?普通攻击打击感和打击效果看不出来,并没有发现打击反馈,而且普攻连招会时不时的突然停顿一下,奇怪。
闪避绝壁有bug,摇杆朝右按闪避结果闪到了左边的怪物堆里瞬间被集火暴毙,我傻了(打的第一章挑战)。
讲真如果跳跃能够躲技能,那它的存在还是有一定的价值,但是现在看不出跳跃有什么价值,跳起来普攻打的是身体平行高度,打不到怪的,除非有怪爱好打篮球身材高大。
怪物攻击预警也没有,目前是怪做了个动作,告诉你我要打你了,然后就被打了,什么时候打的,不知道,莫得闪光提示。虽说多打几关能够掌握怪的攻击节奏,但是说实话,心态不好的现在已经卸游了。
怪的攻击全都带硬直,格斗类游戏最忌讳的就是胡乱给怪的攻击安排各种击飞击倒击退效果,随便被摸一下就倒了,刚爬起来啥也没做立刻又被摸了一下又倒了,接下来的事参考上一句话。
闪避还需要体力,反人类设计。谁规定闪避一定要用来躲攻击?大部分人绝对需要用闪避来调整自己的走位(横版格斗走位需求比3D的略低),而且有的怪带闪现,这种怪一来就是一群,一个又一个闪到你身边,每个都想和你亲热,为了洁身自好只能不断闪避,直到某一刻发现闪避键变红了闪避失败,然后就被摸了,之后的事情参考上一点。
2、养成方面:大概是游戏完成度不高,角色和装备养成现在一场异常困难,我现在领到的福利就250钻石和一些强化材料,材料全部花光满强了木杖和法袍,现在的战力应该能打第二章前几关,但是之后的养成有些头痛,武器继续制作需要的材料要三四章,不继续制作的话满级是10级已经到极限了,想制作的话现在的战力估计是打不过去第二章的,而且素材本是每天分装备类型的强化素材,准入等级10级我还差两级就没有去打,也不知道收益如何,嘛删档测试福利多一点没问题吧,又不是计费,真就想折磨玩家直到卸游呗。
技能养成的话个人觉得技能数量太少了,也有可能是我等级太低有许多技能没解锁?不知道啊不知道,现在的技能数量没有搭配可言。可能人物进化之后会解锁新技能?但是新技能的数量也不知道够不够用。
目前的体验就是这样,游戏完成度实在不高,通关奖励也特别抠,不明白你游策划有没有体验过辛辛苦苦打了18关结果得到一堆蚊子腿是什么感觉。
P.S.你游是我玩过的第一教程抽卡给R卡的,真抠奥。(我玩过多少游戏,光是tap上的就有。。。忘记了自己点开我的详情页看吧)
玩过
游戏时长 96 分钟
官方又有新举措,评论举的例子也需要完善一下。
————————
看了道歉信,翻来覆去的看了三遍,总结一下。
1、我们是新人,能力不足水平有限,出了问题在所难免我们真的没办法,请您担待。
2、安卓晚开服我们还是没办法,原因在第一条,还有相关政策原因。安卓iOS不互通我们也做不到,要不然就得重新指定相关运营计划,我们没有能力,请您理解。
3、我们对iOS和安卓端发生的各种不愉快道歉。
※4、我们针对安卓用户延时进游戏制定了补偿方案,天真的以为可以平息安卓玩家的不满,但是被啪啪打脸。但是我们不准备改,看好了,不准备改,而且继续坚持这份补偿安卓和iOS在8月1号之后进游戏的玩家都能领取。什么,安卓晚进游戏是被强制的想要专属补偿?大家都是在同一个世界奋斗的,有共同的敌人六姬,希望大家齐心协力巴拉巴拉……(避而不谈)
5、希望大家根据以上我们团队的操作,相信我们。我们一定会为大家献上一个美好和谐的游戏环境,构筑一个大家都爱的瑰丽游戏世界。
………………
引用论坛里一个回复举的例子。
某方举办团队马拉松比赛,名为“iOS用户”和“安卓用户”的两大团体在起点准备好。比赛开始枪声响起,“安卓用户”被主办方死死按在起跑线无法动弹,部分“iOS用户”成员走神没听到枪响,待在原地。直到出发的“iOS用户”跑出8公里,主办方才放开“安卓用户”,并且给“安卓用户”和那些反应过来的“iOS用户”发了超级跑鞋以及一些有利于比赛的道具,并提醒他们追赶8公里外的“iOS用户”。被强行限制晚出发的“安卓用户”要求补偿,但是主办方眼含热泪,动情的以“友谊第一,比赛第二”的理由回绝,并表示给“安卓用户”和部分因走神而未出发的“iOS用户”分发的跑鞋和道具就是补偿。在“安卓用户”不满并且集体弃赛,导致比赛无法继续维持下去时,主办方觉得事情超出了他们的控制,可能会有无法挽回的后果,于是给“安卓用户”每人发了一块阿尔卑斯棒棒糖以求原谅挽回人气。
针对这个案例,不知道你游运营和主负责人觉得这个主办方办的是人事吗?
一星拿好,有些贵重但这是我能提供给你们的最低评分了,再低的话我也没办法,请您一定谅解,水平一般能力有限啊,我们都是游戏界的小学生。