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录了两局COD19,顺带做了点字幕解说

COD的主题是什么?枪!没错,从COD19开服开始就在刷枪,这两局录的是战斗步枪TAQ-V(scar-h)的实战,感觉这把枪真就是战斗步枪里头的突击步枪,几乎有战斗步枪里头最低的连发后坐力,同时又具备战斗步枪的大威力,对于我来说用起来非常顺手。 COD19新加入的枪族系统我觉得真的是个很坑的东西,虽然没把枪的等级低了,肝满似乎很容易,但是如果要解锁该枪族的其他枪,必须像开科技树一样,把前面的枪刷到一定等级才能解锁,否则玩家等级刷满也不行。而且很多配件和特定的枪支绑定,比如视频里头的关键配件,那个能大幅提升举枪速度的镭射,就是必须要刷精确射手步枪中的EBR-14才能获得。所以难免出现为了一个好配件或者一把好枪,不得不去刷用不惯或者干脆就很辣鸡的枪的情况。 所以这里点名AK枪族的卡斯托夫545(原型AK105,俄罗斯短卡宾出口版AK74M),作为一把发射5.45小口径中间威力弹的突击步枪,拥有M4的威力,AK的射速,唯一的优势就是稳,除此之外毫无优势,公认的痛苦之枪,因为它是解锁AK系的第二强,卡斯托夫74U(原型AKS74U短突)的前置。而AK74U和它使用同样的弹药,却是仅次与卡斯托夫762(AK103)的强势武器,实在是难绷。 视频里头加了顶端字幕,有些是解说,更多是吐槽。

发一局COD19的试玩

PC端试玩其实挺差劲的,崩溃卡顿问题很多,网络状况好也会卡顿,侵袭模式尤其严重,部分玩家还有被莫名其妙封号的情况,大部分与加速器有关。其他方面可以断定19肯定是比16更能蹲的游戏,机动性被大砍,滑铲和飞扑实际作用都很有限,因为这两个动作不能取消也不能射击,冲脸是打不过架点的,又是一代蹲比召唤。其他方面被动成了一局中慢慢解锁的了,可以说单局带发育了,多了一些奇怪的道具,比如电雷,摄像头。枪匠系统也修改了,这次引入了现实当中的模块化概念,同一系列(比如AR15系)配件通用,更换机匣就能换成别的枪

已经到底了