安叔躺平了
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编辑部替补
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一测没资格,二测有幸拿到了资格,进行了试玩,开始测试已经经过了1周,细细的体会了游戏的画面,操控,世界,剧情,配音,音乐,运营活动,能体会得到米哈哟的用心。
在大世界探索的时候,感觉的到有不输荒野之息的有趣,特别是琉月地区因为有着很大的地形差,让探索变得更加的复杂,也更为有趣一些,很期待后续更多的地域的设计。
解迷部分,感觉谜题设计的样式还是稍微有些少,可能是真怕难到玩家了,大部分的谜题都有着明显的提示,毕竟我们中国玩家的群体这么大,还是很难伺候的。
战斗方面,元素组合我个人是非常喜欢的,不同的角色,不同的属性,可以打出不一样的战斗节奏和策略,但是游戏的视角调整很让人难受,而且我是手机操作,体验起来更糟糕,不知道PC的效果如何,有些建筑模型设计还是需要再好好调整一下 我记得很清楚,有一种丘丘人的房子前有那种斜坡加护栏,角色很容易卡在护栏里无法行动,体验十分糟糕。
音乐方面可真是让人放十万个心,我终于可以说一句,终于跑大世界的时候没有那么孤单了,有个背景音乐真的让人舒服太多了,而且音乐还十分出色,不同地区,时间的音乐主题都不同,主线剧情的全程配音更要点个大赞。
关于抽卡和抽武器,毕竟大家都是要吃饭的,而且我这种非洲人有怨念,还是不做评价了。
联机互动的部分可有可无,去别人家我就是去偷矿的=。=|||,本来这里想扣一星,不过游戏还没做完,也许未来会设计多人的副本和挑战元素。
角色养成,我游玩一周的阶段开始需要重复的刷经验,钱本。这个过程很枯燥,跟游戏的其他部分比起来太过无趣了。
这次官方还在二测的时候加入了活动内容,比较让人惊奇,不过我觉得这个活动有点照搬现有网游的活动形式,收集材料,合成,换奖励,有点不合这个世界的味道。这里心中不免有所想,明明有着这么广袤的世界,这么多的内容,也努力让活动也变得更加有趣些吧。
总体来说,原神还是远远超出了我个人的预期,给个五星不犹豫。
去年公布了会登录主机,不知道会以什么样的形式,也不知道抽卡部分会变成什么样,真是让人期待啊,希望团队能不负初心,让原神变得更加丰满,有趣。